[Test] Next station Tokyo – Les lignes seront votre gagne pain.

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Nombre de joueurs 1 à 4 joueur(s) Editeur Blue orange
Age recommandé 8 ans et + Distributeur Tribuo
Durée moyenne 25 min Auteur(s) Matthew Dunstan
Date de sortie 16 juin 2023
Mécanique(s) Flip & write Illustrateur(s) Maxime Morin
Thème métro
Prix de vente conseillé 16 € chez

Next station Tokyo est le deuxième jeu de la série « Next station » qui a commencé avec « Next station London« . Next station Tokyo a pour but de proposer une nouvelle expérience de « flip & write » en augmentant d’un cran la difficulté grâce aux contraintes uniques du réseau de transport de la capital japonaise.

Dans Next station Tokyo vous devrez tracer des lignes de métro en respectant les cartes tirer au préalable pour former votre meilleur réseau ferré, et gagner la partie !

Mise en place

Tous les joueurs prennent une feuille plan et un crayon de couleur qu’il choisit et qu’il place devant lui.

Solo:

Disposez les 4 crayons de couleur dans un ordre aléatoire. Vous pouvez également prendre soit des cartes objectifs, soit des cartes stations spéciales, soit les deux.

Dans une partie à 3 joueurs:

Posez le crayon restant entre deux joueurs il sera utilisé quand la rotation des crayons commencera.

2 joueurs:

Placez les 2 crayons restant à gauche de chaque joueur, ils seront utilisé quand la rotation des crayons commencera.

Lors de votre première partie laissez 5 cartes objectifs communs et 8 cartes stations spéciales dans la boite. Vous pourrez les prendre pour le mode plus avancé.

Vous jouez tous en même temps. Ce n’est pas tour par tour.

Comment on joue ?

Repérer sur votre plan la station de départ qui correspond à la couleur de votre crayon. Tracez votre ligne de métro jusqu’à la station qui correspond à la carte venant d’être tirer. Quand la cinquième carte souterrain est tiré la manche s’arrête à la fin du tour. Reportez les points générés par votre ligne à l’espace convenu et changez de crayon pour débuter la prochaine manche .

La fin de partie

Quand chaque personne a tracé avec les 4 couleurs différentes alors la partie prends fin. Comptez les points des objectifs et des lignes des différentes couleurs. Calculez le tout et voilà votre score ! Avez-vous gagner la partie ?

Légende des Meeples

Simplicité des règles

Les règles de Next Station Tokyo ne sont pas dures en soit mais demandent une bonne compréhension des cartes et de la façon dont on peut gagner des points et leur place sur le plan. Tout ca peut mettre un peu de temps a être bien assimiler mais les règles de traçage sur le plan selon les stations est relativement simple.

Personnellement je trouve le système de point pas du tout intuitif et assez dur à retenir. mais tout dépend de la personne.

Une fois les règles bien assimiler les manches et les tours sont fluides et on prend un réel plaisir a jouer a Next Station Tokyo.

Retrouvez les règles du jeu : https://undecent.fr/banque-de-livrets-de-regles/

Matériel et design

Dans Next Station Tokyo le matériel a des graphismes jolis. Le matériel est d’assez bonne qualité, nous pouvons voir ça avec les crayons de couleur qui sont grand et non tout petit comme certains pourrait mettre. La qualité du crayon se voit car même au bout de plusieurs utilisations ils ne se cassent pas et le bois ne se fend même pas.

Les dessins de Next Station Tokyo illustre bien le jeu et la thématique. Ils sont simples mais suffisants et surtout ne sont pas trop chargé, ce qui pourrait être dérangeant.

Liste du matériel :

  • un bloc de feuilles de score
  • 4 crayons de couleur (violet, bleu, rose et marron)
  • 11 cartes Station (6 carte Rue et 5 cartes Souterrain)
  • 5 cartes Objectif commun
  • 8 cartes Station Spéciale (4 symboles et 4 effets)
  • 1 livret de règles

Mécanique

La mécanique de Next Station Tokyo est la même toute au long de la partie mais ceci n’est pas ennuyant car les cartes tirées tout au long des tours ramènent des contraintes. Ce qui fait qu’on ne se lasse pas de jouer au milieu de la partie.

Tracer un lignes de métro

Pour tracez une ligne de métro vous devez respecter l’indication sur la cartes venant d’être tirer et commencer votre trait en partant de la station de départ ou d’une des extrémité de votre ligne. Vous ne pouvez pas tracez en partant du milieu de la ligne sauf certaines cartes spéciales.

Exemple: Si la cartes station « rond » vient d’être tiré vous devrez tracé un trait partant d’une extrémité de votre ligne de métro jusqu’à la station « rond » la plus proche sans traversé une autre ligne de métro déjà tracé et sur des pointillé prés tracer sur la feuille de départ.

Les points que peuvent vous donné votre ligne de métro à la fin d’une manche

Commencez par multiplier le nombre de quartier que votre ligne a parcourue par le plus grand nombre de station qu’il y a dans un seul quartier. Faites ceci pour toutes les couleurs de lignes.

Les points des différents quartiers

Quand un quartier voit toutes ces stations prises par au moins une ligne de métro. vous gagnez le nombre de point correspondant à ce quartier précisé sur le tout petit plan en bas de votre fiche.

Les points de croisement et la perte sur la ligne verte

Vous gagner des points selon le nombre de lignes qui passe par la même station, cependant vous perdez des points si vous laissez des stations libres sur la ligne verte. (ajoutez le nombre de station sur la ligne verte non traversée et multipliez le résultat par 3, c’est points seront perdu !)

En résumé

Tracez vos lignes de métro astucieusement pour gagner un maximum de point sur les quartiers et sur vos lignes, vos croisements de ligne autour d’une station et pour ne pas perdre des points sur les station sur la lignes verte.

Thème

J’aime bien le thème du métro. Le thème colle parfaitement avec la mécanique. Les contraintes de traçage des lignes sont cohérents avec la fabrication des lignes de métro dans nos villes. Les dessins correspondent parfaitement au thème sans trop en faire et le thème se portent très bien à un jeux de société.

Rangement

La boite de Next Station Tokyo ne prend pas beaucoup de place et peut très bien se ranger debout grâce à ce système de fermeture aimantée qui tient très bien. Bémol le rangement dans la boite est pas l’idéal. Nous pouvons difficilement prendre les règles et les plans sans les abimer un peu. Il y a beaucoup trop de règles en différentes langues et ceci prend beaucoup de place dans la boite qui déjà n’est pas super grande et ce n’est pas très écologique. Les cartes ne sont retenues par rien et peuvent donc se mélanger et bouger dans la boite, ce qui n’est pas très pratique. Les crayons de couleurs étant dans un petit sachet déjà fournis dans la boite ne salissent pas les plans et les cartes de jeu ce qui est positif.

Il existe cependant des inserts qui permettre de bien tout ranger dans la boite sans avoir les inconvénients du rangement initial.

Verdict

Ce que j’ai ❤️

  • Le thème
  • Les graphismes
  • La mécanique
  • La fermeture par un aimant et le rangement debout
  • La qualité du matériel

Ce que j’ai 💔

  • Le rangement à l’intérieur de la boite
  • Le fait qu’il y ait une règle pour chaque langues
  • Le pliage de la règle façon « éventail »

Conclusion

Next Station Tokyo est un jeu familial avec des règles globalement simples à comprendre et une super mécanique. Un thème et des designs juste géniaux.

Avis d’élèves du collège Albert Triboulet:

  • Maya en 3ème: « J’aime bien le principe. Je trouve les dessins juste magnifiques. Seul bémol j’ai eu un peu de mal à comprendre les règles mais au bout d’un peu de temps j’y suis parvenu. »
  • Stéphane 5ème: « J’ai bien aimé le jeu. J’ai trouvé les règles un peu dures. Les dessins sont trop stylés et la boite est incroyable et a l’air pas mal résistante. »

Le jeu présenté ici a été acheté par nos soins.

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