[Test] – Les cubes puzzle de Nono- Un puzzle cubes à histoire !

Nombre de joueurs 1 à 4 joueur(s) Editeur Loki
Age recommandé dès 3 ans et + Distributeur Iello
Durée moyenne 15 à 20 min Auteur(s) Marie et Wilfried Fort
Date de sortie 17 Avril 2026 repoussée au 24 Avril 2026
Mécanique(s) Puzzle – Observation Illustrateur(s) Jérémy Parigi
Thème Le lapin Nono et sa famille
Prix de vente conseillé 19.9 € chez

Alors ça m’a donné envie de rédiger des chroniques de tests de jeux pour notre jeune public !
Mais aussi pour vous, lecteurs, qui cherchez un certain type de jeu ou qui avez parfois des cadeaux à faire aux petits loups qui vous entourent.

Avec 4 loupiots à la maison, je me rends compte de ce qui fait la force d’un jeu pour enfant. D’abord en les regardant manipuler le matériel, observer les dessins, comprendre la règle ou simplement vivre l’expérience de jeu. Je mesure le degré d’implication nécessaire pour l’adulte : est-ce que je dois participer, beaucoup, un peu… ou pas du tout ? Et surtout, quel est leur niveau d’autonomie.

Je suis sûre que vous vous souvenez de ces cubes qu’il fallait remettre dans le bon ordre pour reconstituer une image ? Parfois sur un thème : la ferme, les animaux sauvages… C’est toute notre enfance. Aujourd’hui, William Fort et Marie Fort, auteurices de nombreux jeux pour enfants, revisitent le cube puzzle en lui donnant un vrai coup de neuf. La narration apporte du challenge à travers différentes scènes vécues par les personnages.

Regarder, attendre, sourire : l’effet Nono sur mon fils !

Ce que j’adore faire, c’est poser le jeu au milieu de la table et leur dire : « Allez, c’est à vous ! » Et là, je les observe… un peu comme un chat tapi dans l’herbe qui attend sa souris, le regard à l’affût.

C’est exactement ce qu’il s’est passé avec mon fils en découvrant Les Cubes Puzzle de Nono. J’ai simplement lu la règle, présenté les personnages et là : dans le mille.

Bon, je reste lucide : mon fils a 5 ans, donc normalement ce type de jeu, il gère. Mais quand même ! Lors de la présentation du jeu par Marion de Loki, elle expliquait que l’enfant pouvait glisser le doigt dans le cube et l’observer en le faisant tourner. Et c’est exactement ce qu’il a fait, naturellement.

Pour moi, quand l’intention et l’action se rejoignent sans avoir influencé les jeunes joueurs, c’est un peu magique. Ça montre que la création demande de vraies compétences. Qu’un jeu — encore plus pour un jeune public — ne se crée pas en deux secondes. Prendre le temps de créer de beaux jeux avec de vraies intentions, ça change tout.

Enfin, parce qu’au-delà du ludique, il y a tout l’aspect apprentissage et développement des compétences. Nous, adultes, on progresse au fil des parties : meilleure maîtrise des stratégies, placement plus réfléchi, construction de main plus efficace… Eh bien nos petits loups, c’est pareil !
Ils développent leur motricité, leur sens de l’observation et commencent, tout doucement, à mettre en place leurs premières stratégies.

Et franchement… voir ça autour d’une table, ça vaut toutes les victoires du monde.

Mise en place

Les cubes puzzle de Nono :

Tout d’abord c’est 9 cubes de 5 faces, une pour chaque scène qu’il faudra sortir de la boite. Choisissez en fonction des capacités des joueurs le niveau du support de reconstitution du puzzle.

Il existe une version image colorée, au dos la même en noir et blanc qu’il faut placer au fond de la boite de jeu.

En ce qui concerne la façon de comprendre l’histoire, soit à la façon d’un cherche et trouve une fiche comportant le détail à retrouver parmi les cubes. Ou alors un récit image/mot qui raconte une histoire autour des détails de reconstitution.

Une fois l’un des mode choisi, la fiche s’incère dans une glissière pour former un tableau. A noter que l’ensemble des fiches est au départ en dessous de l’insert dans la boïte.

Comment on joue ?

Le puzzle cubes de Nono repose avant tout sur une mécanique simple de puzzle, accessible aux plus jeunes. Mais autour de cette base viennent se greffer des éléments qui permettent d’ajouter progressivement de la difficulté et de rendre l’expérience plus engageante.

Lorsque le joueur pose un cube, il peut immédiatement vérifier si son choix est correct en regardant à travers le trou situé sur la sixième face. Ce système d’autocorrection est très intuitif et particulièrement adapté aux enfants.

Si l’on aperçoit Nono, alors la réponse est bonne : le cube peut être placé sur l’emplacements correspond au détail observé parmi les six possible du plateau. En revanche, si c’est une pie qui apparaît, elle vole une carotte ! Le cube est alors déplacé sur un emplacement “carotte”, ce qui matérialise l’erreur de manière visuelle et ludique.

Cette petite mécanique ajoute une tension légère et amusante. Si les pies ont mangé les trois carottes, la partie est perdue et il faut recommencer. À l’inverse, s’il reste au moins une carotte à la fin, la mission est réussie !

Un système simple, malin et parfaitement adapté pour initier les plus jeunes à la notion d’objectif et de réussite.

Légende des Meeples

Simplicité des règles

Les cubes puzzle de Nono est un jeu accessible dès 3 ans, mais qui a surtout la qualité d’évoluer avec les capacités des enfants. Au départ, il peut être utilisé comme un simple puzzle pour se familiariser avec les images et la manipulation des cubes.

Puis, au fil du temps et des progrès de l’enfant, on peut enrichir le jeu avec de nouvelles règles et de nouveaux objectifs qui ajoutent du défi et stimulent davantage l’observation et la réflexion.

Chaque mode de jeu est clairement expliqué dans le livret de règles. Les explications sont écrites avec simplicité, ce qui permet aux parents de comprendre rapidement comment accompagner leur enfant dans la découverte des différentes façons de jouer.

Retrouvez les règles du jeu : https://undecent.fr/banque-de-livrets-de-regles/

Matériel et design

Dans un format encore inexploité jusque-là, la gamme Loki s’étoffe avec ce titre qui revisite les puzzles cube. La direction artistique du jeu, illustrée par Jérémy Parigi, est une vraie réussite : les illustrations sont très jolies.

Un lore est également introduit avec la famille lapin de Nono, dont tous les personnages sont décrits dans le livret de règles.

Le matériel est de super bonne qualité. Les cubes sont agréables à manipuler et le raccordement des images entre elles est juste parfait. La boîte, elle aussi, est bien pensée : elle permet de fixer la carte Histoire grâce à une glissière, ce qui aide à concentrer la zone de jeu et évite de trop s’éparpiller.

Un travail réfléchi entre mécanique, matériel et design du jeu donne un titre réussi, de qualité, agréable et évolutif.

Qu’est ce qu’on trouve dans la boîte ?

Liste du matériel :

  • 9 cubes creux
  • 5 cartes Histoire
  • 5 cartes Modèle
  • 1 boîte de jeu
  • 1 livret de règles

Apprentissage par les mécaniques

Dans Les cubes puzzle de Nono, le gameplay reste très basique, évidemment adapté au public cible. Cependant, pour un jeu dès trois ans, il permet d’introduire avec finesse la réussite et l’échec grâce à l’autocorrection, le tout en restant ludique et surtout centré sur le plaisir de manipulation.

La manipulation

C’est la première chose qui m’a frappé dans ce jeu. Les cubes sont très agréables à attraper : leur taille n’est ni trop grosse ni trop petite et permet une bonne prise en main pour le jeune public.

La petite ouverture qui sert à regarder à l’intérieur du cube participe aussi beaucoup à l’expérience de manipulation. C’est d’ailleurs la première chose que mon fils a faite : mettre le doigt dedans pour faire tourner le cube sur lui-même et chercher plus facilement les détails dans les images.

L’observation

Il existe cinq tableaux différents dans Les cubes puzzle de Nono. Chacun correspond à une histoire sans lien particulier avec les autres.

Les détails d’illustration deviennent alors la base de la recherche des bons cubes, à la manière d’un “cherche et trouve”. Les joueurs doivent retrouver dans l’image le détail indiqué sur la fiche histoire.

La mécanique centrale repose donc sur deux étapes : d’abord observer pour être sûr d’être sur la bonne scène, puis vérifier que l’objet recherché est bien présent.

La réussite de l’objectif

Les plus jeunes peuvent reconstituer le puzzle sans tenir compte des détails, dès trois ans. Mais il est intéressant de leur proposer ensuite de chercher ces fameux détails pour leur permettre de s’auto-corriger.

En regardant à travers le cube, ils peuvent vérifier par exemple que la pie ne vole pas une carotte. Si elle apparaît, le joueur pose le cube sur une des carottes de Nono qu’il ne pourra pas rapporter au pique-nique.

C’est une introduction simple à la notion d’objectif : une mécanique connue, mais innovante dans le format puzzle cube.

L’évolution

Ce qui est vraiment intéressant avec Les cubes puzzle de Nono, c’est la présence de plusieurs modes de jeu qui permettent une vraie progression selon l’âge et les capacités de l’enfant.

D’abord, reconstituer la scène sans se soucier des détails. Ensuite, utiliser les cartes objectif : un détail précis est proposé pour chaque emplacement de cube. On est alors sur un niveau intermédiaire proche du cherche-et-trouve avec objectifs.

Enfin, accompagné d’un lecteur ou en autonomie lorsqu’il sait lire, l’enfant peut profiter pleinement de l’histoire en recherchant les détails indiqués dans le texte. L’image aide à se repérer et le mot écrit en dessous permet une double lecture image/mot qui accompagne naturellement l’apprentissage de la lecture.

En résumé

Les cubes puzzle de Nono modernisent un grand classique de notre enfance en proposant une expérience de jeu différente.

Ils offrent plusieurs niveaux de progression et participent au développement :
• de l’observation
• de la motricité fine par la manipulation
• des apprentissages phonologiques
• et de la logique par l’autocorrection

Un jeu évolutif, intelligent et parfaitement adapté aux plus jeunes.

Thème

Quels personnages attachants ! D’ailleurs, le livret de règles présente tous les personnages, et on y découvre l’univers d’un petit lapin prénommé Nono.

À chaque partie, une scène différente met en scène Nono et la lecture de la fiche histoire plonge facilement le joueur dans un moment de sa vie.

Ainsi, étant donné la rapidité du jeu, il peut tout à fait s’intégrer dans une histoire du soir.

L’introduction des pies voleuses est maligne : elle apporte une petite notion de danger qu’il faut éviter à tout prix, tout en restant légère et sans jamais faire peur aux enfants.

Rangement

La boîte bien pensée fournit les cubes puzzle de Nono et son insert permet de ranger facilement tous les cubes.

On peut ensuite replacer les fiches images au fond de la boîte avant de remettre l’insert, ou simplement les poser sur le dessus avant de refermer. Dans les deux cas, tout rentre parfaitement sans forcer.

Le format de la boîte, identique aux autres titres de la gamme Loki, apporte une belle harmonie dans la ludothèque des enfants. Ainsi, un peu comme lorsqu’on va chercher un livre, on choisit ici facilement un jeu à leur proposer.

D’ailleurs, le rangement est aussi simple et rapide que l’installation.

Verdict

Ce que j’ai ❤️

  • L’univers vraiment trop mignon.
  • De jolies illustrations
  • L’introduction d’objectifs dans une expérience de jeu adaptée aux enfants.
  • La manipulation optimisée grâce au trou présent dans les cubes.
  • Une belle façon de réinventer le puzzle cube

Ce que j’ai 💔

  • Le fait de devoir retirer l’insert pour ranger certaines fiches de jeu.
  • Deux fiches histoire par face de puzzle aurait été un plus.

Conclusion

Proposer à notre jeune public dès trois ans un jeu qui introduit des notions d’objectif, de manipulation, de recherche dans l’image et d’observation est, pour moi, une vraie réussite. Loki continue son chemin dans sa gamme enfants en proposant du matériel adapté, avec toujours une vraie réflexion pédagogique derrière chaque élément.

On s’attache forcément aux petits personnages de Nono et on dévore les histoires les unes après les autres. L’avantage, c’est que les enfants restent concentrés et peuvent enchaîner les parties sans souci. Finalement, ce sont surtout les adultes qui aimeraient parfois un peu plus de variété !

Alors si vous voulez faire découvrir à vos enfants le plaisir de réussir un objectif — pour qu’un jour ils puissent vous battre avec des stratégies redoutables — Les cubes puzzle de Nono remplissent parfaitement leur rôle et évoluent avec l’enfant.

Adoptez Nono : chaque soir de la semaine, une histoire à reconstituer avec précision. Êtes-vous prêt ?

Le jeu présenté ici nous été gracieusement envoyé par l’éditeur. Mais comme aucun dessous de table n’a été observé, cet article sera aussi bien baigné d’une objective bienveillance comme il pourra se révéler plus acerbe.

Hello asso

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