[Test] – Fateforge – Les chroniques de Kaan

1 à 4 joueursGordon Galleja
14 ans et +Antonio Muntean, Mark Casha, …
1 heureDon’t Panic Games
Coopératif, NarratifAsmodée
janvier 2025 Heroic Fantasy
PVC : 107,90 €
Vous pouvez le trouver chez et
dans

Grand adepte des jeux narratifs, c’est avec une certaine logique que je me suis jeté littéralement sur ce jeu. La boite est grosse, l’illustration alléchante… tout pour nous envouter ma fille et moi. On a donc enchainé les parties, et voici le verdict.

Lors de la première partie de Fateforge, vous aurez à suivre une mise en place simple et rapide.

Chaque joueur va choisir l’un des héros parmi les 5 proposés, chacun ayant une capacité ou spécialité différente :

  • Leöwynn, le garde sylvestre : attaque à distance
  • Varsha, le mercenaire : parade
  • Khassius III, le seigneur : attaque rapide
  • Aqbad, la voleuse : furtivité
  • Ki-La, la chamane : support

On prend ensuite : le plateau associé, la boîte correspondante, les jetons santé et énergie, les cartes compétence de départ et les dés de combat.

Pour le groupe, pas plus compliqué : la boîte du groupe et la tuile « sac du groupe »

On lance l’application, et on se laisse guider… c’est tout.

Notez toutefois qu’il vous faudra une assez grande surface de jeu lors des scènes de combat : les cartes tactiques peuvent être assez étendues.

Chaque session alterne :

  • Exploration de la ville et des donjons
  • Rencontres et dialogues à choix multiples
  • Combats tactiques en rounds limités (3 à 5 tours par scène)
  • Résolution d’énigmes et gestion d’objectifs variés

Le système de jeu est fluide : le déplacement est simplifié, les combats sont rapides et stratégiques, et chaque décision a un impact sur la suite de l’histoire.

Les phases narratives

L’application vous raconte l’histoire, elle prend le rôle du meneur de jeu. Exploration des lieux, dialogues à choix multiples, et même résolution d’énigmes.

On retrouve même une touche de Legacy avec des autocollants à décoller au fil de l’histoire et de la découvertes des lieux importants. Cette touche n’apporte pas grand chose à l’histoire et à l’immersion, à part une certaine frustration lorsque l’on lutte pour décoller telle ou telle partie.

Les phases de combat

Les joueurs affrontent des ennemis sur des plateaux modulaires en utilisant un système de dés et d’actions limitées par tour. Les combats sont rapides, stratégiques et influencent directement la suite de la campagne : une défaite n’est jamais synonyme de fin, mais ouvre de nouveaux embranchements scénaristiques. L’application gère également l’initiative et l’activation des ennemis.

Les objectifs de combat sont variés : éliminer des ennemis, protéger un allié, atteindre un point précis, etc., et il faut souvent les remplir en un nombre de rounds imposé par l’application.

Les phases de repos

Bien trop rare à mon gout, les phases de repos vous offrent plein de possibilités à l’aide de points à dépenser :

  • acheter de l’équipement : armes, armures, potions, …
  • augmenter ses compétences : chaque joueur peut en choisir de nouvelles ou améliorer celles qu’il possède déjà
  • se soigner : oui parce que l’on prend cher dans sa face !
  • faire des quêtes secondaires : combats ou non, telle est la question

La fin de partie

Je ne vous dirai rien sur la fin de la campagne, vous laissant tout le plaisir de la découverte.

Il est cependant à noter que, hors phases de combat, vous pouvez arrêter de jouer quand vous le souhaitez. L’application gardera en mémoire votre situation et vous pourrez reprendre ultérieurement.

Légende des Meeples
meeple vert

Simplicité des règles

Les règles de Fateforge : Les Chroniques de Kaan sont conçues pour offrir une expérience coopérative, tactique et narrative, tout en restant accessibles et évolutives. Chaque joueur incarne un héros doté de compétences uniques et d’un plateau personnel.

Au début de chaque session, l’application dédiée guide la mise en place, la narration et la gestion des événements, tout en mémorisant les choix et les conséquences pour façonner une histoire vivante.

Lors des phases d’exploration, les joueurs se déplacent, interagissent avec des personnages ou des objets, et prennent des décisions qui influencent la suite de la campagne.

Les combats, quant à eux, sont structurés en rounds limités : à chaque début de round, chaque joueur lance jusqu’à 4 dés derrière un paravent, ce qui détermine ses actions potentielles (attaque, déplacement, utilisation de compétences, etc.). La coopération est essentielle : il faut discuter des stratégies sans révéler précisément ses résultats de dés, afin d’éviter l’effet leader et de maximiser l’efficacité du groupe. L’ordre d’initiative est choisi par les joueurs, puis les ennemis agissent à leur tour, souvent avec des réactions spécifiques selon leur type.

Les compétences permettent de manipuler les dés, d’activer des effets spéciaux ou de débloquer de nouvelles capacités au fil de la progression.

Les règles évoluent au fil de la campagne, avec de nouveaux éléments et mécaniques qui se débloquent progressivement, rendant l’apprentissage fluide.

Enfin, la gestion de l’équipement, des objets et des points de santé/énergie ajoute une couche de gestion et de prise de risque, tandis que la possibilité d’échanger des objets (hors combat) favorise la synergie entre les héros.

Retrouvez les règles du jeu : https://undecent.fr/banque-de-livrets-de-regles/

Matériel et design

Liste du matériel :

  • 39 tuiles
  • Terrain recto-verso
  • 6 figurines
  • 497 cartes à déverrouiller
  • 1 lettre
  • 3 cartes du monde et leur planche d’autocollants
  • 1 enveloppe scellée avec 3 cartes Boss
  • 4 paravents
  • 4 aides de jeu
  • 5 plateaux Héros
  • 6 boîtes de rangement personnalisées
  • 96 jetons Ennemi recto-verso
  • 96 jetons Ennemi recto-verso
  • 3 jetons Boss
  • 39 dés personnalisés
  • 2 casiers de rangement
  • 100+ jetons et cubes
  • 20 gemmes
  • 60+ jetons épais
  • 1 livret de règles
  • 1 feuillet de mise en place.

Les illustrations sont belles et en accord avec le thème et l’univers du jeu. Les cartes et plateau de jeu sont de bonne qualité, tout comme les figurines.

Par contre, les jetons ennemis des scènes de combat : quelle plaie ! Il y a quatre paquets contenant chacun 24 jetons, et à chaque début de combat c’est l’enfer pour trouver les bons jetons au bon endroit… et tout aussi long à ranger. Dans la plupart des cas, vu que les ennemis sont représentés sur les cartes les décrivant, de simples jetons de couleur auraient suffit.

meeple vert

Mécanique

La mécanique de Fateforge : Les Chroniques de Kaan repose sur une combinaison innovante de jeu de plateau coopératif, de narration interactive et de gestion numérique via une application dédiée. Chaque joueur incarne un héros doté de compétences évolutives et participe à une campagne découpée en chapitres, où l’exploration, les choix narratifs et les combats tactiques s’enchaînent. L’application joue un rôle central : elle guide la progression, gère la narration, mémorise chaque décision, victoire ou échec, et adapte en temps réel le déroulement de l’histoire, rendant chaque partie unique et immersive.

Cette approche hybride permet de profiter d’une expérience de jeu de rôle sans maître du jeu, tout en conservant la profondeur tactique et la richesse narrative d’un dungeon crawler moderne. Enfin, la mécanique de choix à conséquences, la montée en puissance des personnages et la diversité des situations (infiltration, négociation, combat, exploration) assurent une grande immersion et une implication constante des joueurs tout au long de la campagne.

Thème

Le thème de Fateforge : Les Chroniques de Kaan plonge les joueurs dans un univers de fantasy sombre et foisonnant, où l’aventure, l’intrigue et le destin s’entremêlent au cœur du continent de Kaan. Vous incarnez des héros venus d’une contrée forestière paisible, projetés dans la ville opulente, surpeuplée et pleine de dangers d’Easafir, capitale de l’empire. Cette cité grouillante, dominée par l’Ilkral, un souverain aussi charismatique qu’ambitieux, est le théâtre d’un conflit de pouvoir où chaque ruelle recèle ses secrets, ses espions et ses menaces tapies dans l’ombre. L’ambiance oscille entre la lumière des marchés animés et les ténèbres des souterrains labyrinthiques, offrant un terrain de jeu idéal pour l’exploration, la diplomatie, l’infiltration ou l’affrontement direct. Le jeu met en scène un monde vivant, peuplé de personnages hauts en couleur, de créatures étranges, de métamorphes, d’assassins et de revenants, tous capables de réagir à vos choix et de s’en souvenir, ce qui influence durablement le cours de l’histoire. Au fil de la campagne, les joueurs sont confrontés à des dilemmes moraux, des alliances incertaines et des quêtes secondaires qui enrichissent la trame principale, tout en explorant le conflit et la lutte pour le destin de Kaan. L’univers, inspiré du jeu de rôle éponyme, se distingue par sa richesse narrative, ses rebondissements et la place centrale accordée à la liberté d’action : chaque décision, chaque victoire ou défaite, façonne l’avenir du continent et la légende de vos héros.

Rangement

La matériel est volumineux mais la boite est grosse, donc aucun souci pour le rangement.

Les cartes se rangent dans des boites prévues à cet effet. Les figurines, dés et jetons ont eux aussi leur emplacement dédié. Le seul bémol concerne les tuiles de terrains qui se retrouvent à se balader dans la boite.

Verdict ?

Ce que j’ai ❤️

  • Narration immersive : l’application mémorise vos choix, rendant chaque campagne unique.
  • Rejouabilité : de nombreuses quêtes secondaires, des embranchements scénaristiques, et un mode « Battle » pour prolonger l’expérience après la campagne.
  • Richesse tactique : combats variés, objectifs multiples, gestion de compétences évolutives.
  • Accessibilité : règles claires, prise en main rapide, même pour les non-initiés au jeu de rôle.
  • Ambiance : univers dark fantasy.

Ce que j’ai 💔

  • Difficulté élevée : certains combats ou choix peuvent être punitifs, la frustration n’est pas loin.
  • Repos limité : peu de temps pour souffler entre deux scènes d’action.
  • Dépendance à l’application : impossible de jouer sans support numérique.

Conclusion

Fateforge : Les Chroniques de Kaan réussit le pari d’unir narration, stratégie et accessibilité dans un univers fantasy dense. L’application, loin d’être un gadget, sublime l’expérience et permet une immersion totale. Si la difficulté et la dépendance au numérique ne vous rebutent pas, c’est un must pour les amateurs d’aventures coopératives et de choix cornéliens.

Pour qui ?

  • Les amateurs de jeux narratifs et de dungeon crawlers
  • Les fans de jeux de rôle qui veulent une expérience sans MJ
  • Les groupes aimant la coopération, la stratégie et les choix à conséquences

Le jeu présenté ici nous été gracieusement envoyé par l’éditeur. Mais comme aucun dessous de table n’a été observé, cet article sera aussi bien baigné d’une objective bienveillance comme il pourra se révéler plus acerbe.

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