[Test] Codex : La Malédiction de l’Abbaye de Thélème – Transpiration mentale pour une immersion totale










![]() | 1 joueur ou plus | Florent Cautela | |
| 14 + | Alice Ribeiro, Sébastien lhotel | ||
| environ 4 heures | Le Lion Vert | ||
| enquête, escape game | Pixie Games | ||
| 04/2024 | Enquête, moyen-âge | ||
| PVC :50 € Vous pouvez le trouver chez | dans ![]() |
Codex : La Malédiction de L’Abbaye de Thélème est le second coffret d’escape box proposé par les éditions du Lion Vert, distribué par Pixie Games.
La première enquête Codex : L’Ultime secret de Léonard de Vinci sortie en 2021 nous amenait à découvrir l’univers du célèbre peintre, ingénieur et scientifique. Dans notre article que vous pouvez trouver là => Codex, la conclusion d’Arnaud était la suivante :
Codex est un excellent jeu d’enquête/Escape Game. On retrouve les sensation d’une salle d’escape dans son salon. Codex est assez immersif, avec des énigmes intéressantes, non capilo-tractées, mais dont certaines requièrent quand même de très bon yeux. Au final on ne voit pas les 3-4 heures de jeu passer, on en ressort vidés mais forts d’une satisfaction énorme d’en être venu à bout ! Fans de jeux d’enquête et/ou d’escape games, ruez-vous sur Codex, vous risquez de passer une très bonne soirée en compagnie de ce jeu !
Alors qu’en est-il du 2ème opus ? Une présentation garantie 99% sans spoilers …

Vous voilà propulsé enquêteur d’élite chez Hermès Investigation : direction Dalheim, dans l’ouest de l’Allemagne. Dans l’abbaye de Thélème, un coffre‑fort fracturé, un meurtre sanglant et la rumeur de sociétés secrètes occultes mettent la petite ville en ébullition. Votre mission : démêler les faits présents, puis lever le voile sur une malédiction ancestrale qui hante encore les vieilles pierres du monastère. Prudence : chaque document peut receler un sortilège… ou une révélation.
Qu’est ce qu’on trouve dans la boîte ?
- Un dossier préliminaire d’Hermès Investigation (lettres, rapports, photographies, plans)
- Un coffret scellé : son ouverture déclenche la seconde partie de l’enquête
- Un carnet de voyage de Frère Guillaume (1165) – pièce maîtresse pour de nombreuses énigmes
- Des reliques et artefacts ésotériques issus de l’abbaye
- Un accès à la base d’indices en ligne d’Hermès Investigation
- Une boîte de rangement grand format, idéale pour « sauvegarder » la partie entre deux sessions

Comment on joue à Codex ?
Tour de jeu
On ouvre la grande boîte
Aucun livret de règles : on plonge immédiatement dans les preuves avec une lettre et un dossier d’enquête préliminaire… Immersion garantie.
On connait alors les éléments de l’enquête à solutionner.




Phase 1 – L’affaire contemporaine
- On examine, on croise, on annote pourquoi pas les documents.
- On rédige un rapport détaillé à Hermès Investigation. Il faudra aller sur le site pour y mettre vos conclusions.

Phase 2 – Le passé occulte
- On déverrouille le coffret mystérieux.
- On associe reliques et notes du carnet de Frère Guillaume pour déchiffrer de nouvelles énigmes.

Un système d’aide
À tout moment, la base en ligne fournit des indices graduels (si vous l’osez).
Gestion du temps et pauses possibles
Comptez 4 h (ou plusieurs soirées). La boîte se referme facilement pour faire une pause cervelle.

Mécanique
Dès les premières minutes, le jeu nous propulse dans notre monde contemporain : une enquête pour meurtre à résoudre, idéale pour se mettre en jambes. Ici, l’objectif est de passer les suspects au crible grâce à une lecture attentive des premiers documents. Rien d’insurmontable, mais gare aux détails : un regard distrait et c’est le faux pas assuré ! Car, très vite, le scénario dévoile un flot de dossiers à éplucher. Chaque piste compte ; la moindre information négligée peut vous condamner à repartir de zéro.
Au fil des énigmes, l’intrigue s’épaissit et les méninges chauffent. Observation minutieuse et déductions fines deviennent indispensables, d’autant que certains supports reviennent à plusieurs reprises sous de nouveaux angles. Bien séparées les unes des autres, les énigmes affichent des consignes limpides ; ce sont leurs dénouements qui feront grincer vos neurones.
Le carnet — pièce maîtresse de l’enquête — s’impose comme compagnon incontournable, quitte à monopoliser la table. Heureusement, le matériel, toujours soigné et parfois étonnant, distille de jolies phases de manipulation qui rompent la pure réflexion. Prenez votre temps : la progression n’a rien de linéaire, les énigmes se savourent sans chrono. Les indices, nombreux et graduellement révélés, s’adaptent à tous les profils. Un conseil : jouez collectif pour croiser vos réponses et éviter la fausse piste fatale. Et si l’inspiration se tarit ? Un petit indice, puis on repart dans l’aventure !
Je ne peux pas vous en dire plus !
Verdict ?
Ce que j’ai ❤️
- La qualité des documents et des objets
- Le fil rouge de l’histoire
- Une histoire vraiment présente, et des énigmes totalement en lien avec la thématique
- Les énigmes complexes (plus que le premier opus) et bien construites
- Des easter eggs en lien avec le premier Codex
- Une bande son bien choisie
Ce que j’ai 💔
- Difficile parfois d’avancer synchronisé avec un livret pour tous les joueurs
Conclusion
La difficulté est corsée. Les habitués d’Exit ou d’Unlock mais qui se contentent des niveaux de difficultés bas ou intermédiaires risquent de transpirer abondamment ; les amateurs de défis ardus ou de la Chouette d’Or (pas de polémique sur l’affaire en question s’il vous plait J) jubileront.
La qualité du matériel est excellente ; elle est réutilisable et non destructible. On peut passer la boîte à d’autres victimes !
Une ambiance aux petits oignons avec une bande‑son immersive, atmosphère gothique réussie. Disponible en scannant le QR code .

Les Codex se démarquent par leur approche réaliste et narrative.
Côté ergonomie, un seul carnet clé peut provoquer quelques tensions en groupe ; prévoyez un système de rotation… ou un arbitre (bon si vous en venez là …). On peut laisser l’affaire infuser pour y revenir. Pas de sauvegarde réelle mais juste de quoi tout ranger comme il faut, d’une manière ordonnée dans la boîte. Vous pourrez vous relever en sursaut durant la nuit pour y revenir !
Le prix peut paraitre conséquent (comptez autour de 50 €) mais en phase avec la quantité et la longévité du contenu.
D’autres opus sont prévus … à suivre …
Le jeu présenté ici nous été gracieusement envoyé par l’éditeur. Mais comme aucun dessous de table n’a été observé, cet article sera aussi bien baigné d’une objective bienveillance comme il pourra se révéler plus acerbe.

D’autres avis sur Codex – La malédiction de l’abbaye de Thélème :

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