[Prochaines sorties] Catch Up Games #2

Actualité ludique plutôt dense chez Catch Up Games pour cette fin d’année 2020 et l’année prochaine.

Sortie le 10 octobre 2020 : The Loop (voir l’article déjà paru)

Sortie novembre 2020 : Extension Wild Space : Encounters

Un jeu de Joachim Thôme illustré par Amélie Guinet. 1 à 5 joueurs. 10 ans et +. Parties de 30 minutes.

Wild Space va voir débarquer une extension en fin d’année 2020 : Encounters.

Cette extension marque l’apparition d’une race Extra-terrestre. Ses membres, pacifiques, vont pouvoir rejoindre votre Équipage, en échange des précieux Quartz que les joueurs pourront récupérer durant la partie. Ajouter des Extra-Terrestre à votre Équipage vous permettra de bénéficier de nouveaux effets, plus puissants que ceux du jeu de base et une nouvelle mécanique au jeu original, la gestion de ressources.

Cette petite boîte en carton souple (une « tuck box ») contiendra :

  • 1 nouvelle tuile Planète,
  • 22 nouvelles cartes Équipage,
  • 21 cartes Extra-terrestre,
  • 6 nouvelles cartes Capitaine,
  • 20 ressources Quartz,
  • 6 cartes pour le mode solo.

Sorties 2021 : Extension Pharaon : Conflits

2021 s’ouvrira avec une extension pour Pharaon : Conflits. S’il n’y aura pas d’affrontements directs entre les joueurs, la tension sur la Roue des Actions va augmenter d’un cran. Au début de chaque manche, des tuiles Conflits sont disposées aléatoirement sur certains emplacements de la Roue, faisant augmenter le coût d’accès de l’action. Mais le joueur résolvant une tuile conflit remportera des jetons Épée qu’il pourra dépenser plus tard dans la partie pour déclencher des bonus supplémentaires. Parfois bloquantes, les tuiles Conflit pourront donc également être source de gains importants. Et comme on sait à l’avance où vont apparaître les conflits, l’anticipation et la lecture du jeu en sont également renforcées.

Sortie mars 2021 : La Garde des Runes

La Garde des Runes, un jeu d’aventure et de bag-building familial.

Un jeu de Frédéric Guérard, illustré par Jean Guzda. Prévu pour 2 à 4 joueurs.

Dans ce jeu, les joueurs sont des Seigneurs Nains dont le Royaume est envahi par les Monstres. À chaque tour, les joueurs piochent simultanément les jetons Nain de leur Sac d’Expédition et les utilisent sur leur plateau Aventure pour éliminer les Monstres, ré-activer les Runes magiques, libérer les Fées ou découvrir des Coffres au trésor. Après chaque manche les joueurs recrutent de nouveaux Nains pour améliorer la composition de leur sac et augmenter leurs actions lors de la manche suivante.

Sortie mai 2021 : Sobek Duel

Bruno Cathala et Sébastien Pauchon se sont à nouveau associés pour proposer une version 2 joueurs du célèbre Sobek sorti chez Gameworks en 2010. Plus qu’une simple adaptation, ils en profitent pour livrer une version remise au goût du jour. Si le fonctionnement des collections et du scoring reste le même, les cartes ont été remplacées par des tuiles dans un nouveau système de « pick » qui renforce l’interaction. Quant à la Corruption, elle est toujours au cœur du jeu, mais de manière plus subtile et moins punitive. Côté illustrations, nous proposerons une relecture modernisée des illustrations qui ont fait le succès du jeu.

La version 2010 de Sobek par Gameworks

Sortie octobre 2021 : Golem (nom encore provisoire).

Un jeu de deckbuilding expert créé par Florian Sireix. L’originalité principale du jeu tient à la façon dont les cartes sont jouées puisque vous ne vous contentez pas de poser vos cartes pour appliquer leurs effets : c’est en les assemblant, côte à côte, vous allez faire coïncider les cadres d’effets pour les activer. Florian propose ici une version expert d’un système qui a déjà fait ses preuves avec Zoo Run chez Loki. En plus d’être original et ludique, cette mécanique vous propose de multiples choix et combinaisons à chacun de vos tours.

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