Unfold 0

[Test] Unfold Kids : Opération Cookies, home alone

Dans Unfold Kids, on se retrouve dans la peau d’enfants de super héros. Un thème bien plus adapté bien sûr au public visé, avec une patte graphique plus colorée. Les joueurs vont tenter de retrouver une pièce secrète dans leur maison, laissée vide par les parents partis en mission.

UTIP 0

[Soutien] UTIP Undécent

Depuis quelques jours, vous avez pu remarquer ce charment petit logo à sur la page principale d’Undécent et en bas des articles : Qu’est ce que c’est ? Utip, c’est une plateforme permettant à...

Synapses Games 0

[Prochaines sorties] Synapses Games (début 2022)

Voici les nouveautés des jeux édités ou co-édités (avec Holy Grail Games) par Synapses Games pour le début de l’année 2022. Au programme : Museum Pictura + ses deux extensions Crystal Palace et Vernissage, Betta et Fous à Lier.

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[Test] K3, qui sera le dernier encore en course pour gravir Broad Peack !

K3 nous amène dans l’univers des grimpeurs. L’appel des montagnes nous « oblige » à préparer notre ascension du mont K3, appelé aussi le BROAD PEACK ! Pensez à prendre dans votre paquetage : un bonnet, des gants, des habits chaud, une pioche et une corde !! Mais surtout veillez à bien planifier votre ascension et à visualiser les différentes étapes pour y arriver !

Lipogram 0

[Test] Lipogram, la disparition

Dans Lipogram, les joueurs jouent en deux équipes qui s’opposent ou en coopération pour deviner un mot. L’un des joueurs donne des mots indices qui ne doivent pas comprendre une lettre indiquée par l’application. Parce qu’il y a une application qui gère le temps, les bonnes et les mauvaises réponses et le système de tir à la corde dans le mode affrontement par équipes.

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Auteur, carnet de bord #00 – Présentations

Bonjour, page blanche. D’habitude, tu ne me poses pas trop de problèmes. Mais quand il s’agit de parler de soi, c’est plus difficile. Commençons par expliquer la genèse du projet. C’était au Ludendrôme, un gros week-end de jeux entre “gens du milieu”. C’est là que j’ai fait la connaissance d’Arnaud, qui s’était porté volontaire pour m’héberger avec quelques autres le temps de l’événement. Nous avons parlé de son site, de ses projets, et il m’a évoqué son envie de publier une sorte de carnet de bord d’auteur, une série d’articles décrivant la fabuleuse histoire de comment un jeu voit le jour. L’idée m’a aussitôt plu.

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[Test] Connecto, soyez le 1er à deviner l’image mystère !

Rejoindre les points pour découvrir un dessin mystère nous replonge dans notre enfance ! Relier les points était le premier jeu que je faisais dans mes cahiers de jeux d’enfants. Souvenez-vous, on devait relier les chiffres dans l’ordre et découvrir le dessin mystère ! Pour Connecto, il vous faudra aussi avoir une bonne mémoire !

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[Recap] Semaine #47

[ Recap ] Chaque dimanche nous vous proposons un aperçu des articles publiés dans la semaine sur le site. Vous y trouverez des liens vers les articles complets au cas où vous les auriez manqués.

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[Test] Candy Islands, A l’abordage !

Dans Candy Islands, les joueurs incarnent des pirates qui partent à l’abordage les uns contre les autres à coup de boulets bonbons afin de recruter des mercenaires et de réclamer de précieux coffres remplis de pièces en chocolat pour devenir le pirate le plus gourmand de l’archipel. A chaque tour, les joueurs vont affronter leurs voisins de gauche et de droite en même temps et décideront combien de boulets ils leur envoient à chacun. Mais comme rien ne se perd, on récupère en fin de tour les boulets qu’on a reçu pour les renvoyer le tour suivant.

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[Test] Recto Verso, c’est renversant !

Dans Recto Verso, deux joueurs collaborent afin de placer TOUTES les pièces du puzzle sur un petit carré de 4×4 en veillant à ce que seules les formes qu’ils voient sur son côté de la carte lui soit visible. Là où ça de complique, c’est que son partenaire doit faire de même, avec les mêmes pièces. Une bonne communication, de la représentation dans l’espace et une certaine vitesse d’exécution et soupçon de motricité fine vous seront nécessaires pour arquer des points ou progresser dans les niveaux.

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[Test] Unmatched, Cobble & Fog, so British !

Voici la troisième boite de la gamme Unmatched, après Combats de légende et Robin des bois vs Bigfoot. Cette nouvelle boite contient cette fois-ci de nouveau 4 combattants, encore des personnages issus d’univers bien différents. Ces personnages sont bien sûr compatibles avec les autres boites et le mélange est tout à fait possible. On retrouve donc avec plaisir la même mécanique et le même système de jeu, avec quatre autres personnages et un nouveau plateau réversible. Dans Cobble and Fog, on pourra incarner Dracula et ses sœurs, l’homme invisible, Sherlock Holmes et Watson, et Dr Jekyll et M. Hyde. Ce sont des personnages plutôt dark qui ont une mécanique propre bien différentes. Ils ont tous comme point commun d’avoir fréquenté Londres à un moment ou un autre. Les deux plateaux représentent un manoir et un quartier (de Londres vraisemblablement).

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[Test] Cartaventura, Oklahoma, lone ranger

Dans Oklahoma, le joueurs partent en aventure en coopération ou en solo pour suivre les traces d’un personnage connu : Bass Reeves, l’un des premiers US Marshall afro-américain. L’action se situe pendant la guerre de sécession, on incarne un personnage qui commence en tant qu’esclave, qui parviendra, non sans difficultés, à briser ses chaînes.

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[Test] BANANAGRAMS, qui sera le plus rapide ?

« Bananagrams » existe en version junior et en version adulte. Du coup, tout le monde va pouvoir jouer ! Ou comment passer de bons moment tout en apprenant ! J’ai découvert ce jeu au salon de Vichy, si mes souvenirs sont bon, c’est une réédition avec quelques modifications de packaging et une nouvelle présentation dans les étales ! Je suis une adepte du scrabble et des jeux de lettres en général ! Ce jeu m’a donc intrigué ! Des lettres dans une banane ! Un mélange de scrabble et de mots croisés où il faut être le plus rapide ! Chouette, j’adore les défis !

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[Recap] Semaine #46

[ Recap ] Chaque dimanche nous vous proposons un aperçu des articles publiés dans la semaine sur le site. Vous y trouverez des liens vers les articles complets au cas où vous les auriez manqués.

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[Test] Torpedo Dice – Torpillage en règle du roll’n write traditionnel

Dans Torpedo Dice, chaque joueur est aux commandes d’un sous-marin et va devoir être le dernier en état de naviguer pour remporter la victoire.
Son but : détruire les systèmes critiques du sous-marin de son adversaire direct, le joueur situé à sa gauche, en utilisant les dés pour le torpiller ou pour améliorer son propre sous-marin.

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[Test] La chasse aux Gigamons, rien à voir avec Pikachu

Dans La Chasse aux Gigamons, les joueurs doivent capturer 3 Gigamons, de gros monstres gentils, et collectant des élémons (de petits esprits de la nature). On retourne 2 pièces, si ce sont les mêmes, ont les collecte et on applique le pouvoir de l’élémons. On peut défausser 3 élémons pour récupérer un Gigamon.

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[Test] Gorynich, dragon schizophrène

Dans Gorynich , les joueurs incarnent un dragon à multiples têtes (ou plutôt, ils incarnent chacun une tête du dit dragon) qui a kidnappé vit avec une belle princesse. Mais de vils chevaliers vont troubler leur gentille petit idylle contre nature et pensent que le dragon veut la manger. Alors ils vont tenter de libérer la demoiselle contre son gré. Mais Gorynich et ses têtes n’y voit pas de cet œil, et il va se défendre en grillant tous ceux qui oseront s’approcher (faut bien tenir sa réputation ! ).

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