[Ressenti] Très Futé! Kids 2 : Jungle Party, des bonus en cascade au cœur de la jungle












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2 à 4 joueur(s) |
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schmidt |
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5 ans et + |
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pixie games |
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15 min |
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Wolfgang warsch |
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05/06/2026 | ||
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roll and write, combinaison, prise de risque |
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Glen Viljoen |
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Jungle, Animaux | ||
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15 € chez
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Qu’est ce qu’on trouve dans la boîte ?
- 1 bloc de feuilles
- 5 dés
- 4 crayons
- les règles du jeu

De quoi ça parle ?
Après un premier Très Futé! Kids orienté vers l’observation et les associations simples, Jungle Party reprend la formule en y ajoutant davantage de choix et de petites combinaisons.
Dans cette fête organisée au cœur de la jungle, les joueurs vont lancer des dés représentant différents animaux, fruits et symboles. Le but est de remplir progressivement plusieurs zones de leur fiche afin de récupérer des étoiles arc-en-ciel, seules véritables sources de victoire.
Sous ses couleurs vives et son thème enfantin se cache un jeu qui introduit déjà certaines sensations propres aux jeux de la famille Très Futé : optimiser ses choix, déclencher des bonus et surveiller les opportunités laissées par les autres joueurs.
Mise en situation
Chaque joueur reçoit une feuille du bloc ainsi qu’un crayon.
Les cinq dés sont placés au centre de la table. La fiche de jeu est divisée en quatre zones colorées correspondant aux différentes faces des dés : les fleurs et papillons dans la zone verte, les éléphants dans la zone bleue, les noix de coco dans la zone rose et les bananes dans la zone violette.
Le premier joueur récupère les dés et la partie peut commencer immédiatement.
À son tour, le joueur actif lance les cinq dés.
Il choisit ensuite une couleur de fond parmi les dés obtenus. Il peut récupérer tous les dés de cette couleur ainsi que les éventuels jokers. Grâce à ces dés, il coche des cases dans la zone correspondante de sa fiche en respectant les règles propres à cette couleur.
Une fois son tour terminé, les autres joueurs peuvent utiliser les dés restants. Chacun choisit alors une couleur parmi celles encore disponibles et réalise ses propres coches.
Chaque zone fonctionne différemment :
- La zone verte demande d’associer papillons et fleurs.
- La zone bleue utilise les éléphants pour remplir une fontaine colorée.
- La zone rose consiste à former des noix de coco à partir de moitiés correspondantes.
- La zone violette invite à compléter des régimes de bananes de différentes tailles.
Au fil de la partie, les joueurs débloquent des bonus permettant d’effectuer des coches supplémentaires dans d’autres zones. Ces réactions en chaîne deviennent progressivement l’un des éléments centraux du jeu.
La partie prend fin lorsqu’un joueur complète l’une des grandes étoiles multicolores de sa fiche. Les joueurs comptabilisent alors les étoiles arc-en-ciel récoltées pour déterminer le vainqueur.
Le ressenti
Très Futé! Kids 2 propose une vraie progression ludique sans perdre en accessibilité.
Lors des premières parties, les enfants se concentrent naturellement sur les symboles et les couleurs. Ils choisissent leurs dés, cochent leurs cases et découvrent peu à peu le fonctionnement des différentes zones. Puis viennent les bonus. Et c’est souvent à ce moment que le jeu révèle son intérêt.
Une fleur cochée permet de récupérer un bonus qui débloque une banane, laquelle offre une nouvelle coche dans une autre zone. Les enfants comprennent rapidement qu’il est parfois plus intéressant de préparer un enchaînement que de prendre simplement le plus grand nombre de symboles.
Le système reste suffisamment simple pour être compris dès cinq ou six ans, mais il laisse aussi une vraie place aux décisions. Les joueurs doivent régulièrement choisir entre une progression immédiate ou un placement qui rapportera davantage plus tard.
Personne ne reste passif pendant le tour des autres. Même lorsqu’un joueur sélectionne une couleur, les adversaires conservent souvent des possibilités intéressantes. Cette mécanique limite fortement les temps morts, un point particulièrement important avec un jeune public.
La variété des quatre zones apporte également un bon rythme. Chaque couleur propose une logique différente, ce qui évite la répétition. Certains enfants vont privilégier les bananes, d’autres la fontaine des éléphants ou les noix de coco. Chacun finit par développer ses petites préférences.
Côté adultes, le plaisir est bien présent. Bien sûr, on reste sur une version familiale et simplifiée de Très Futé, mais le jeu conserve cette satisfaction de construire progressivement son tableau et de déclencher quelques combinaisons bien senties.
L’équilibre entre réflexion et accessibilité est particulièrement réussi. Les enfants ont l’impression de jouer à un « vrai » jeu de stratégie tandis que les parents ne s’ennuient pas en les accompagnant.
Conclusion
Très Futé! Kids 2 : Jungle Party ne se contente pas de reprendre la formule de son prédécesseur. Il introduit davantage de choix, davantage de petites combinaisons et une vraie sensation de progression au fil des parties.
Accessible, rapide à expliquer et suffisamment riche pour donner envie de rejouer, il constitue une excellente porte d’entrée vers les jeux de type roll & write. Une proposition familiale qui accompagne naturellement les jeunes joueurs dans leurs premières réflexions stratégiques tout en restant agréable pour les adultes autour de la table.
Retrouvez les règles du jeu : https://undecent.fr/banque-de-livrets-de-regles/
Le jeu présenté ici nous été gracieusement envoyé par l’éditeur. Mais comme aucun dessous de table n’a été observé, cet article sera aussi bien baigné d’une objective bienveillance comme il pourra se révéler plus acerbe.

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