[Test] Hutan – Créez votre forêt tropicale














![]() | 1 à 4 joueurs | Asger Harding Granerud, Daniel Skjold Pedersen | |
| A partir de 8 ans | Vincent Dutrait | ||
| Environ 40 minutes | Lucky Duck Games | ||
| Placement de tuiles, Combinaisons | Néoludis | ||
| 2025 | Nature, Forêt tropicale | ||
| PVC : 34,90 € Vous pouvez le trouver chez Philibert et Ludum | dans ![]() |
HUTAN est le mot indonésien qui désigne la forêt, et hutan hujan signifie forêt tropicale. Grâce à ce jeu, voyagez en Indonésie, plantez des fleurs, faites pousser des arbres et attirez des animaux sauvages !
À vous de créer une forêt tropicale luxuriante et pleine de vie afin de concurrencer celles de vos adversaires.
Dans Hutan, vous jouez à tour de rôle pour choisir des fleurs parmi celles du marché avant de les planter dans votre propre forêt tropicale. Formez votre propre puzzle au gré de vos envies et profitez de cet aspect modulaire pour rendre chaque partie unique.
Qu’est ce qu’on trouve dans la boîte ?
- 16 tuiles Forêt tropicale
- 130 Fleurs
- 64 Arbres
- 15 Animaux
- 1 pion Pangolin
- 70 cartes Fleur
- 24 cartes Écosystème
- 1 carnet de score
Comment on joue à Hutan ?
Dans Hutan, il va falloir positionner des fleurs dans notre forêt tropicale afin faire pousser des arbres. Si nos espaces de forêt tropicale sont complets, ils permettront l’apparition d’animaux pour peupler les différents habitats.
Le tour de jeu
A son tour, le joueur va prendre une carte Fleur disponible (ou le pion pangolin) et récupère les pions Fleur correspondants.
Planter des fleurs
Le joueur va ensuite placer ses fleurs dans sa forêt tropicale en respectant les règles de pose :
- Floraison – Chaque tuile Forêt tropicale comporte 9 cases sur lesquelles les Fleurs doivent être placées. Trois de vos tuiles affichent une case de lac où il est interdit de poser des Fleurs.
- Croissance groupée – Toutes les Fleurs que vous placez lors d’un même tour doivent être orthogonalement adjacentes les unes aux autres (de l’eau peut couler entre les cases). Les diagonales ne comptent pas.
- Assortiment floral – Vous pouvez poser une Fleur sur une autre de la même couleur, mise en jeu lors d’un tour précédent. Il est interdit d’empiler ainsi des Fleurs qui proviennent de la même carte ou sont de couleur différente.
- Forêt unique – La première Fleur que vous placez pendant votre tour doit être adjacente à (ou posée sur) une Fleur déjà en jeu. Les diagonales ne comptent pas. Ignorez cette règle pendant votre premier tour.

Etoffer la forêt
Une fois que vous aurez placé vos fleurs, vous pourrez étoffer votre forêt. Chaque pile de deux fleurs identiques permet de faire pousser un arbre. Remplacez donc vos fleurs par des arbres pris dans la boîte. A vous de voir au moment de la pose ce qui est le plus intéressant entre compléter une zone ou faire pousser un arbre (quand cela est possible).

Peupler un habitat
Une fois les arbres mis en place, on peut vérifier si l’habitat est parfait, c’est à dire si toutes les cases d’une même zone sont recouvertes d’arbres. Dans ce cas, un animal peut venir peupler votre zone à la place du dernier arbre qui a poussé dans cette zone. Le type de l’animal dépendra de la couleur des fleurs de cette zone.
Une fois l’animal en place, il peut fertiliser les cases orthogonalement adjacentes. Dans ce cas, vous pouvez placer une fleur de la couleur de votre choix sur ces cases.

La fin de partie
Une fois que les 9 piles de fleurs ont été jouées, la partie s’arrête. On procède alors au décompte des points pour désigner le vainqueur.
Chaque zone entièrement complétée rapportera autant de points que noté sur plateau. Les zones incomplètes rapporteront des points négatifs et les zones non commencées ne comptent pas. Les arbres rapporteront également des points, ainsi que les animaux présents dans les différentes zones de notre plateau de jeu.
Le joueur qui remportera le plus de point sera déclaré vainqueur. En cas d’égalité on regardera le joueur qui aura effectué son tour le plus tôt pendant le dernier round qui gagnera.


Design
Hutan est très beau et colle parfaitement à la thématique de la forêt. Les pions arbres et les fleurs nous immergent vraiment dans une forêt dense et verdoyante. Le choix des couleurs pour les fleurs permet de bien les différencier sur son plateau de jeu, qui peut paraitre bien chargé au premier abord avec les limites de zone, les points que les zones rapportent quand elles sont complètes ou quand un animal est présent.
La forêt que l’on façonne peut vite devenir harmonieuse car ils ne sont pas tous identiques. Il y a 4 formes différentes avec différentes hauteurs qui représentent les différents arbres de la forêt tropicale.
Enfin les animaux sont peints sur des pions en bois à leur forme et aux mêmes couleurs que les fleurs (jaune, blanc, noir, bleu et rouge).


Qualité du matériel
Il faut prévoir un bon moment lors de la réception de Hutan pour dépuncher tout le contenu. Les nombreuses fleurs et surtout les arbres qu’il faut assembler vous prendront un bon moment. Cependant le carton est bien épais et le tout semble résistant à condition de stocker les arbres montés dans la boite. Après plusieurs parties, il n’est pas rare d’avoir certains arbres qui se démontent seuls, la faute sans doute au stockage vertical de la boite (ne me jugez pas d’être un adepte du verticalisme).
Les animaux en bois sont de très bonne qualité et sont bien visibles sur le plateau de jeu. On ne les confondra pas avec les arbres. Le choix de les faire en bois revient certainement plus cher mais cela apporte un vrai plus sur la lisibilité du jeu.


Thème
Le thème de la forêt tropicale reste dans une mode nature extrêmement présente sur ces derniers mois. Il est effectivement plus facile d’utiliser ce thème pour transformer un jeu abstrait et de le calquer sur un thème.
Dans le cas d’Hutan, le thème fonctionne très bien avec le placement de fleur qui vont évoluer en arbre et permettre à des animaux d’apparaitre dans cet écosystème que nous créons. Mais ce genre de puzzle à créer et à améliorer au fil de la partie aurait pu être décliné dans de nombreux autres domaines.



Mécanique
Hutan repose sur deux principales mécaniques, à savoir le placement de tuile et l’amélioration de sa zone de jeu pour réaliser le plus gros score.
Placement de tuiles
La mécanique de base d’Hutan repose sur du placement de tuiles. Une fois notre choix fait, il faut bien optimiser l’endroit où il faut placer les fleurs pour que les zones ne soient remplies que par une seule couleur pour pouvoir scorer. Il faut donc placer une première fleur sur une case de notre zone de jeu, les autres fleurs devant forcément être placées orthogonalement adjacentes à la première.
Les combinaisons d’amélioration pour scorer
Le meilleur moyen de scorer dans Hutan n’est pas forcément de remplir toute sa zone de jeu avec des fleurs, mais bien de pouvoir améliorer ces zones en y faisant pousser des arbres et en permettant l’arrivée d’animaux. En empilant deux fleurs identiques dans une zone, on permet à un arbre de pousser automatiquement. Chaque arbre permet de scorer deux points de victoire qui s’ajoutent aux points que rapporte la zone lorsqu’elle est complète.
Une zone entièrement remplie d’arbre permet l’apparition d’un animal (de la même couleur que la fleur qui a permis sa venue en jeu) qui permettra de scorer en fonction de la taille de la zone.
Chaque zone offrira plus ou moins de points en fonction de sa taille, dans ce cas, deux stratégies s’opposent entre la course aux petites zones qui permettent d’obtenir rapidement des animaux ou privilégier les grandes zones qui rapportent plus, mais avec le risque de ne pas les terminer et d’avoir des points négatifs en fin de partie.




Simplicité des règles
Pas de soucis particuliers pour la prise en main du jeu Hutan. La lecture des règles est fluide, agrémentée d’exemples ainsi qu’une partie qui reprend tous les concepts importants du jeu en marge de chaque page.
Retrouvez les règles du jeu : https://undecent.fr/banque-de-livrets-de-regles/


Mise en place / Rangement
Pour améliorer la longévité des pièces il est conseillé de ne pas démonter les arbres. Cela permet également de gagner environ une heure entre le montage et le démontage. Il y a des zones bien identifiées pour ranger tous les éléments du jeu. Cependant la zone pour ranger les arbres fait un peu fourre-tout et il faut bien prendre son temps pour éviter de les abimer et être sûr que tout rentre.

Verdict ?
Ce que j’ai ❤️
- Les visuels et les arbres 3D qui donnent du relief à la zone de jeu
- Les animaux en bois
- le côté apaisant des parties
Ce que j’ai 💔
- Le manque d’interaction entre les joueurs
- Le côté trop aléatoire en fonction des tirages de cartes fleurs
Conclusion
Hutan est un bon jeu familial et stratégique.
La présence de plusieurs modes de jeu (familial ou avancé) permet de renouveler les parties et de jouer avec des publics différents. Personnellement, on va le garder pour le sortir avec les enfants, à l’instar d’un Takenoko où le matériel et le thème font directement mouche à la maison. Pour le reste, on y préfèrera plus facilement un Planet unknown ou Les petites bourgades qui feront plus réfléchir les joueurs plus aguerris.
Le jeu présenté ici nous été gracieusement envoyé par l’éditeur. Mais comme aucun dessous de table n’a été observé, cet article sera aussi bien baigné d’une objective bienveillance comme il pourra se révéler plus acerbe.

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