[Ressenti] Présages – Un jeu de défausse où il faut lire dans l’avenir

4 à 6 joueursMaxime Rambourg
8 +Ben Renault
20 à 30 minutesSpiral Editions
Défausse, plis
14/04/2025 Abstrait
PVC : 15€ dans

  • 35 cartes Arcane
  • 7 cartes aide de jeu
  • les règles du jeu

𝑫𝒆 𝒒𝒖𝒐𝒊 𝒄̧𝒂 𝒑𝒂𝒓𝒍𝒆 ?

Dans ce jeu de défausse qui se joue entre 4 et 6 joueurs, le but est d’être la première équipe dans laquelle un joueur n’aura plus qu’une seule carte en main à la fin d’un tour.

Le jeu est composé de 36 cartes uniques, numérotées de 1 à 36.

Chaque carte est d’une des quatre couleurs jaune/vert/rouge/bleu. Les cartes numérotées de 31 à 36 sont appelées “L’absolu », les autres cartes sont des cartes « Arcane ».

𝑴𝒊𝒔𝒆 𝒆𝒏 𝒔𝒊𝒕𝒖𝒂𝒕𝒊𝒐𝒏

On distribue une des 6 cartes “l’absolu” à chaque joueur, face visible. Les cartes restantes sont écartées du jeu pour cette manche. Cela va permettre de créer les équipes. La carte de plus haute valeur sera associée à la carte de plus faible valeur. Les autres joueurs joueront ensemble, pour toutes les manches suivantes.

On distribue ensuite 4 cartes à chaque joueur pour que chacun possède une main de 5 cartes au début de la manche.

Le joueur ayant reçu la carte absolu de plus haute valeur, ou le joueur ayant remporté le dernier pli, commence le tour de jeu en jouant une des cartes de sa main face visible devant lui. Les joueurs suivants feront de même dans le sens des aiguilles d’une montre.

Chaque joueur doit annoncer à voix haute l’effet de sa carte au moment où il la joue.

Certaines cartes ont un effet immédiat et d’autres ont un effet à la fin du tour

On applique directement l’effet au moment de la pose pour les cartes.

Une fois que tout le monde a joué une carte, la carte la plus élevée gagne la manche et sera défaussée (sauf effet contraire). Puis on regarde tous les effets pour voir quelles autres cartes peuvent également être défaussées.

On commence alors un nouveau tour jusqu’à ce qu’un joueur termine son tour avec une seule carte en main. Dans ce cas, son équipe remporte la manche.

On recommence en distribuant 5 cartes face cachée à chaque joueur, sans changer les équipes.

La première équipe qui remporte deux manches est déclarée gagnante.

𝑳𝒆 𝒓𝒆𝒔𝒔𝒆𝒏𝒕𝒊

– Sur le papier, c’est un jeu super simple, mais en réalité, les effets des cartes sont faits pour nous forcer à se creuser les méninges.

– Il y a de l’interaction entre les joueurs avec des échanges de cartes qui peuvent aider à créer des stratégies d’équipe.

– Je pense que la meilleure configuration reste 4 joueurs, même si on peut jouer à 5 ou 6. Dans la configuration à 5 joueurs, on joue à 2 contre 3, et à 6 joueurs on a 3 équipes de 2. Mais on aura forcément des couleurs qui devront être présentes au moins 2 fois par tour et donc cela augmente le nombre de cartes défaussées par tour et donc va accélérer le jeu.

– Les joueurs qui adorent tout calculer vont s’en donner à cœur joie tant les combinaisons sont nombreuses. Le fait de récupérer ses cartes en main si on ne peut pas les défausser sur le tour donne des indications aux autres joueurs pour la suite de la partie. Si cela avantage les joueurs en équipe, cela donne également des informations pour les adversaires.

– La première équipe avec deux victoires remporte la partie, cela va donc très vite et on va pouvoir enchaîner les parties assez vite.

– Seul bémol, on ne peut pas choisir les équipes comme on le souhaite, et cela peut en frustrer certains…

– Les premières parties vont paraître un peu laborieuses le temps de bien comprendre les effets de toutes les cartes et de bien assimiler les différentes stratégies du jeu en équipe. Mais cela reste tout de même plaisant, à condition d’aimer les jeux de cartes.

– Les cartes sont magnifiques. Les graphismes ont été très soignés et cela se ressent pendant le jeu. On a plus l’impression de jouer avec un jeu de tarot de divination qu’avec un jeu de cartes. Les effets dorés sur les cartes renforcent cette impression. A voir comment cela va tenir dans le temps car les cartes sont beaucoup manipulées pendant les parties. 

Présage est un jeu de défausse mais on ressent les mêmes sensations que sur un jeu de plis.

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Le jeu présenté ici nous été gracieusement envoyé par l’éditeur. Mais comme aucun dessous de table n’a été observé, cet article sera aussi bien baigné d’une objective bienveillance comme il pourra se révéler plus acerbe.

Hello asso

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