[Recap] Semaine #2022-5
Chaque dimanche nous vous proposons un aperçu des articles publiés dans la semaine sur le site. Vous y trouverez des liens vers les articles complets au cas où vous les auriez manqués.
Lundi
[Test/Preview] Guyenne, l’histoire du château de Sarzay
2 joueurs | Laurent Journaux, Jean-Baptiste Journaux | ||
8 ans | Romain Boyaud | ||
15 minutes | Pergame Éditions | ||
Cartes, affrontement, contrôle de territoire | En recherche de distributeur | ||
Non publié | Médiéval, guerre de 100 ans | ||
10€ dans quelques boutiques | et dans |
J’adore découvrir des petits projets encore peu connus. Quand Laurent Journeaux me contacte le jour de Noël pour me proposer son premier jeu, je lui dis que je testerais bien sûr son jeu.
Puis je reçois la (toute petite) boite, j’ouvre et je découvre les illustrations de Romain Boyaud, compositeur et designer dont c’est également le premier jeu. Ses illustrations sont sobres et très graphiques mais elles me plaisent bien.
En parcourant la boite des yeux, je découvre la mention « Fédération des chemins de la guerre de cent ans« . Je tape le nom immédiatement sur notre ami Google et je découvre une association loi 1901 créée en 2011 regroupant 3 associations de valorisation du patrimoine du sud Berry.
Alors vous connaissez mon intérêt pour le Moyen Age, et dès que je peux en apprendre plus sur cette vaste période et notamment la guerre de 100 ans, je fonce ! Donc Guyenne est créé en collaboration avec cette association.
Et puis en découvrant les cartes, je découvre que le jeu prend place autour d’un véritable château, celui de Sarzay. Encore plus intéressant !
Bon mais alors, que vaut ce jeu, outre l’intérêt historique du titre ?
Dans Guyenne, les joueurs s’affrontent, un peu à la manière d’un Schotten Totten ou un Battle Line Médieval pour prendre le contrôle du château de Sarzay et ses 6 zones. La mécanique est beaucoup plus simple que les deux jeux précédemment cités et les parties beaucoup plus courtes.
Retrouvez l’article complet : https://undecent.fr/2022/01/31/guyenne/
Mardi
[Preview Kickstarter] Captain’s Log, Hissez Haut !
1-4 joueurs | Anastaso Martinez | ||
14 ans | – | ||
120 – 180 minutes | Present Is Future Games | ||
« Bac à sable », Ressources | – | ||
Kickstarter le 1er février 2022 | Piraterie | ||
Devenir le pirate le plus fameux de tous les temps, voguer et partir à l’aventure, découvrir des trésors, piller des ports, attaquer des navires, combattre le kraken, autant de rêves que nous refoulons au plus profond de nous mêmes, conscient qu’ils ne se réaliseront jamais ! Ce temps est révolu ! Captain’s Log, futur projet Kickstarter de Present is Future Games, promet la réalisation de tous ces rêves ! Jeu « bac à sable » où les joueurs seront libres de leurs actions, de leurs choix, de leur stratégie, Captain’s Log n’en est pas moins un jeu avec un objectif unique : remporter la partie et étendre sa terreur par delà les mers !
N’importe qui ne devient pas pirate, et surtout un pirate célèbre. La concurrence est rude, et les places limités. Il ne sera pas facile de s’imposer mais toutes les stratégies sont bonnes pourvues qu’elles mènent à la victoire. Aventures, trésors, pilages, rhum, canons, perroquets, jambe de bois, tête de mort, autant d’évocations qui transporteront les jeunes pirates en herbe que nous sommes en plongeant dans Captain’s Log !
Prêt à voguer sur les mers et à affronter tous les dangers ?
Retrouvez l’article complet : https://undecent.fr/2022/02/01/captain-log/
Mercredi
[Prochaines sorties] Pixie Games #2 (février 2022)
Voici les nouveautés de l’éditeur/distributeur Pixie Games prévues pour ce mois de février 2021. Avec quelques sorties prévues en janvier et décalées à février.
Retrouvez l’article complet : https://undecent.fr/2022/02/02/sorties-pixie-games/
A la semaine prochaine pour de nouvelles aventures !
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