[Sorties 2025] #2 / Play Punk – Unfriendly Games – Entre 2 Chaises – Sorry We are French – Sand Castle Games – Funny Fox – La Boite de Jeu – Cocktail Games – Ludonova – Nuts Publishing

Voici un tour d’horizon en plusieurs volets de ce que nous prévoient les éditeurs/localisateurs francophones pour l’année 2025.
Ces articles s’appuient à la base sur les données envoyées par les éditeurs, reçues et compilées à la fin de l’année 2024 par Ludovic Chatillon, membre d’UnDéCent.
Voici la publication d’origine sur sa page facebook => https://www.facebook.com/ludovic.chatillon
Les rédacteurs de ces articles pourront parfois y ajouter certaines sorties dont ont a eu connaissance depuis, notamment par des éditeurs qui ne s’étaient pas encore manifestés au moment de la compilation des résultats.
Des résultats complétés par des visuels ou informations trouvées de-ci de-là sur Board Games Geek, Facebook, les sites d’éditeurs/distributeurs, Instagram, certains sites de vente en ligne qui référencent déjà les précommandes et nos contacts directs avec les éditeurs ou distributeurs.
Afin que toutes les données soient présentées au même niveau, les éléments présentés seront très succincts, la plupart des éditeurs n’ayant souvent pas encore beaucoup communiqué à leur propos, et c’est logique.
Voici le lien vers le premier opus de la série => [Sorties 2025] #1
Le futur proche des sorties de jeu en France, ça donne quoi alors ?

Illustration générée avec l’IA Dall-e
Play Punk


Dans un futur lointain, le système solaire est habité par 3 races : les humains, les robots et les animods. La civilisation fonctionne grâce au zénithium, une source d’énergie propre et renouvelable, mais la coexistence est un combat.
Zénith est un jeu de stratégie où les joueurs s’affrontent en en duel (1 vs 1) ou en équipe de 2 joueurs. Chaque camp cherche à gagner de l’influence sur les planètes. Les cartes agents vous proposent de gagner du pouvoir, de gagner de l’influence sur les planètes (et appliquer des effets) ou de développer des technologies.
Zenith nous est proposé par Grégory Grard et Mathieu Roussel, il est accessible dés 10 ans, pour des parties rapides d’environ 30 mn.
Unfriendly Games

Heroes Love to Lie


Le roi est mort. Alors que les Héros se battent pour prendre le pouvoir, les Monstres cherchent à plonger le royaume dans le chaos. Certains Héros n’hésiteront pas à éliminer leurs rivaux les plus menaçants.
Dans ce jeu de cartes pour 2 à 5 joueurs, devenez le héros le plus populaire du royaume en affrontant des monstres redoutables, en trompant et démasquant vos adversaires ; prenez des risques pour accumuler des points au cours de combats et activez les effets de certains personnages sans dévoiler le votre.
Karen Nguyen et David Carmona, auteurs et éditeurs de la jeune maison Unfriendly Games, nous reviennent avec un jeu à rôles cachés très rapide, d’une durée de 10 minutes, pour un public de 10 ans et plus.
Serez-vous le gobelin espiègle, l’exorciste intuitif ou le chevalier cupide ?
Entre 2 Chaises

Streets Of Tokyo


Streets of Tokyo est un jeu coopératif de Julien Griffon dans lequel chaque joueur doit représenter un mots en traçant des traits qui suivent les rues d’un plan d’un des quartiers de Tokyo.
Pendant le temps imparti, vous devez également faires deviner votre mots aux autres, ce qui vous permet de gagner du temps supplémentaire pour dessiner d’autres mots.
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Si vous réussissez ensemble à faire deviner un mot sur chacun des 16 plans correspondant à des quartiers de Tokyo, vous aurez remporté la partie.
En plus du mode de jeu normal, un mode campagne compte 30 niveaux de difficulté progressive que vous pourrez débloquer en remplissant des objectifs.
Streets of Tokyo est un jeu illustré par Lil-Wenn Engel, Clément Groneau et Henri Kermarrec, pour 2 à 5 joueurs de 8 ans et plus, pour des parties de 20 mn.
Le jeu nécessite un Smartphone pour gérer le temps de manière interactive uniquement (et pour plus de fun 😉).
Sorry we are French

Sur les traces de Darwin- Extension: Correspondances


Grégory Grard et Matthieu Verdie vous proposent Sur les Traces de Darwin : Correspondance, une extension du jeu de base, illustré par David Sitbon et Maud Briand.
Dans ce jeu, vous accompagnez Charles Darwin encore plus loin dans sa rédaction de L’Origine des Espèces.
Angleterre, 1856. Charles Darwin termine d’écrire l’Origine des espèces pendant que vous êtes en route vers chez vous. Votre correspondance pendant votre voyage a porté ses fruits, car son livre sera bientôt publié…
Classifiez les animaux, rédigez des Publications Avancées, gagnez le soutien de personnages historiques, faites de nouvelles découvertes et feuilletez le livret des Appendices dédié.
Les nouveautés côté matériel (qui nécessite le jeu de base) : des jetons Publication, Classification et Enveloppe et de nouveaux personnages, tels qu’Emma Darwin et la Reine Victoria.
Sur les Traces de Darwin est un jeu familial qui se joue en 30-40 minutes avec des joueurs de 8 ans et +.
Codo Berlin 63



L’histoire se réécrit dans l’ombre !
Léandre Proust et Johan Roussel vous propose de plonger au cœur de la guerre froide avec Conclave Of Day One (CODO) Berlin 1963, un jeu de bluff et de stratégie pour 2 joueurs.
Conclave of Day One (CoDO) est une organisation transnationale clandestine fondée dans les années d’après-guerre par un groupe d’élites scientifiques, intellectuelles et politiques des deux blocs de la guerre froide. Leur but est de prévenir l’escalade du conflit et de maintenir un équilibre de pouvoir en créant des super-espions implantés dans différents pays pour maintenir la paix mondiale.
Incarnez ces super-espions dotés de pouvoirs uniques, secrètement positionnés de chaque côté du rideau de fer. A chaque tour, déplacez-les, activez leurs pouvoirs, semez le doute pour éliminer le chef adverse ou épuiser sa réserve.
CoDO se joue à 2 joueurs initiés de 14 ans et + pour des parties de 30 min. La victoire appartiendra à celui ou celle qui maîtrisera le mieux l’art de la ruse et de la stratégie.
Les deux versions 2026 de 365 aventures
CTHULHU 1926
LE DONJON


Découvrez les 365 Aventures pour 2026 la suite du premier Opus de 2025 (voir l’article sur UnDéCEnt par ici), fruit de l’imagination de Juhwa Lee, illustré par Radja.
Comme son prédécesseur, 365 Aventures : Cthulhu 1926 et le DONJON combine astucieusement un calendrier et un jeu d’aventure. Posez-le sur votre bureau et, chaque jour, préparez-vous à affronter un nouveau monstre, du 1er janvier au 31 décembre 2026.
Ces « Donjon 2026 » sont destinés à un public de plus de 14 ans, pour des partie en solo de 2 à 5 min. Ils apportent de nouvelles règles par rapport à 2025. Vous pourrez améliorer votre équipement avec des objets magiques et débloquer des nouveautés au fur et à mesure de votre progression.
Dans 365 aventures 2026: Cthulhu 1926 : John Miller, un investigateur privé, se trouve confronté à des horreurs indicibles. Les rumeurs de créatures inhumaines et de cultes obscurs se multiplient. Armé de sa lampe torche, d’un pistolet et de sa détermination, John se prépare à plonger dans les ténèbres pour dévoiler les horreurs qui s’y cachent. (Annonce de Sorry We Are French)
Guidez votre détective dans les ruelles sombres d’Arkham, explorant des secrets cachés et affrontant des cultes occultes dévoués aux Grands Anciens.
Dans 365 aventures 2026: LE DONJON Les rumeurs racontent qu’ une force obscure se trouve au plus profond du donjon, le maître des morts-vivants, sème la terreur parmi les villageois. C’est pourquoi Mira, armée de sa magie, de son arc et d’une volonté inébranlable, se lance dans le donjon. Elle sait que ce n’est qu’en vainquant ces horreurs qu’elle pourra apporter la paix à sa patrie.
Jour après jour, guidez Mira à travers le donjon, explorez chaque étage et affrontez les morts-vivants enchaînés et des surprises inattendues.
Gosu X : Extension Astraia, Reine des Lacertides

Une extension du Studio SWAF, nécessitant le jeu de base Gosy X, illustrée par David Sitbon, pour 2 joueurs de plus de 14 ans, dans des parties de 20 à 40 mn.
Face à la menace d’Abunakkashii et de Rukgnarl Bonesreaper, les Lacertides, guidés par leur reine Astraia, quittent leur lac mystique pour affronter les dangers qui attendent Jalaanx. Le cycle continue !
Ajoutez le clan des Lacertides, des êtres aquatiques immortels, à vos parties de Gosu X et bouleversez l’équilibre des pouvoirs. Dans cette nouvelle extension, recrutez le nouveau clan d’Astraia et exploitez tout le potentiel des cartes Immortelles.
L’extension contient 19 cartes (15 Lacertides + 4 Évolutions) et 8 tuiles.
Kingdom Crossing


Dans une contrée lointaine, au cœur d’une forêt verdoyante traversée par la rivière Cristalline, se trouve le petit Royaume de Clairesource, gouverné par la sage Reine Castorette. Mais la Reine a un problème : ses 4 régions sont séparées par 7 ponts, et pour répartir équitablement son temps entre les habitants de ces régions, le Royaume aurait besoin d’un 8e pont…
Aidez la Reine à concevoir un nouveau pont ! Recrutez les meilleurs artisans, rassemblez des ressources de construction et élaborez de magnifiques décorations. Attention toutefois, vous ne pourrez jamais emprunter le même pont plus d’une fois dans la même journée…
Kingdom Crossing est un eurogame inspiré du problème des sept ponts de Königsberg dans une expérience compacte de 45 à 90 min pour 1 à 4 joueurs expert de 14 ans et plus. Il est illustré par David Sitbon et combine des mécaniques d’engine building et de programmation.
La boite de jeu

Shifters



L’équipe Shifters que vous incarnez est un groupe de militaires et de scientifiques engagés pour parcourir le multivers à la recherche d’indices concernant une menace qui plane au-dessus de tous. Progressez de lieu en lieu afin d’identifier le problème… Et le traiter le plus durablement possible, recrutez de nouveaux membres pour améliorer votre équipe. Vous êtes le dernier espoir du multivers.
Shifters est un jeu d’aventure coopératif de Jean-Philippe Sahut dans lequel vous voyagerez dans différents mondes où vous affronterez quantité de monstres grâce à une mécanique de « Shift » originale : placez judicieusement vos cartes sur une ligne, car elles se déplaceront à chaque tour d’une case, et déclencheront des effets suivant leur emplacement.
Destiné à des joueurs de 14 ans et +, Shifters est jouable à 2 en coopération ou en solo.
Malhya – Lands of Legends



Malhya: Lands of Legends est un jeu d’aventure narratif de François Denis, Nicolas Fuchs, Ludovic Rivoal, Cyril Terpent (4Univers) illustré par Cyril Terpent, Vincent Boyer, Lucas Taillefesse. Il combine exploration, narration, et combats stratégiques.
Vous y incarnez un groupe de héros : les Eveillés, qui grâce à la maitrise de l’Aura, source de toute magie, et à leurs divers talents de combattants et de stratèges, tenteront de repousser les forces obscures qui cherchent à prendre le contrôle des terres de Malhya. Collaborez avec vos compagnons, développez vos personnages, naviguez à travers des rencontres passionnantes; vos choix moraux façonneront le destin de vos personnages et du monde qui les entoure.
Le jeu coopératif propose une mécanique hybride mêlant du jeu de rôle de type «livre dont vous êtes le héros» et du jeu de plateau.
Dans ce jeu d’aventure pour 1 à 5 joueurs de 14 ans et +,vous allez parcourir 9 chapitres d’une campagne narrative de plus de 100 heures de jeu.
Backstories : L’Embrasement


Anthony Perone et Jules Messaud vous propose ce troisième volet de la série Backstories, illustré par Cyrille Bertin.
Backstories est un jeu d’aventure qui fonctionne à la manière d’un « point & click ». Certaines cartes (Panorama) représentent l’environnement dans lequel vous évoluez. D’autres cartes (Actions) sont perforées, et représentent les actions que vous pouvez effectuer (Parler, Fouille, Objets en votre possession, etc.). Pour interagir, il vous suffit de placer une carte perforée au dos de la carte Panorama qui vous intéresse, puis de retourner la carte et de lire le résultat de votre choix. Cette aventure est de difficulté 4 sur 5.
Cet opus vous transporte dans un monde post-apocalyptique dans lequel les humains se regroupent en communautés. Vous incarnez un ancien milicien qui va devoir faire face au retour de ses démons du passé…
Cette aventure est de difficulté 4 sur 5 et se joue entre 30 mn et 1h avec 1 à 6 joueurs de 14 ans et +, en coopération.
Sand Castle Games

Château Rossignol

Chateau Rossignol est un jeu pour deux joueurs, basé sur la thématique des « planchers rossignols ». Des planchers qui, quand on marchait sur certaines lame de parquet, émettaient un petit bruit semblable à un chant d’oiseau.
Un jeu de Bruno Cathala avec Eliette et Jeremy Fraile, illustré par Vincent Dutrait.
Un jeu asymétrique dans lequel un joueur incarne des Ninchats, tentant de s’introduire discrètement dans le château pour y dérober de précieuses reliques, tandis que le Garde s’efforce de les repérer et les attraper en piégeant les fameuses lattes de parquet.
Un jeu sans véritable équivalent, pour le coup. Le côté attrape moi si tu peux pourrait le rapprocher d’un Mr jack, avec du guessing dedans.
Funnyfox

Bango


Bango est un jeu de cartes familiaile de Paco Yanez, illustré par Ulric.
Votre objectif est de marquer le plus de points en constituant jusqu’à 3 séquences de cartes devant vous. Remplissez votre main en dévoilant les cartes une à une, mais veillez à vous arrêter au bon moment pour éviter l’explosion ! À la fin de la partie, votre score dépendra de la longueur de vos suites et des couleurs dominantes. Saurez-vous trouver le bon équilibre entre audace et prudence ?
Bango est un jeu pour 2 à 5 joueurs de 8 ans et + qui mêle tension, réflexion et fun dans des parties de 15 minutes.
Cocktail Games

Jungo


Jungo est un jeu de Toshiki Arao illustré par Laura Michaud dans lequel vous devez être le premier joueur à vous débarrasser de vos cartes en jouant des combos et en améliorant votre main !
À partir d’un jeu de 64 cartes, de valeur 1 à 8, les joueurs obtiennent une main de cartes qu’ils ne peuvent pas réarranger. Le joueur qui commence pose une carte ou une série de cartes de même valeur (que si elles sont adjacentes dans sa main).
Le joueur suivant doit poser le même nombre de cartes avec une valeur supérieure ou un ensemble de cartes plus important. Il peut également passer en tirant une carte d’une pile cachée (avec des cartes à double valeur) que l’on peut défausser ou jouer immédiatement si elle complète une combinaison de votre main qui bat ce qui se trouve sur la table.
Le premier à vider sa main gagne !
Ludonova

Flatiron


Flatiron est un jeu de développement de Isra C. et Shei S. illustré par Weberson Santiago qui met à l’honneur le Flatiron Building, un gratte-ciel historique de 22 étages construit en 1902 à Manhattan. Il est connu pour sa forme triangulaire distinctive rappelant un fer à repasser à l’ancienne.
Dans Flatiron, vous serez transporté dans la Big Apple pour participer à la construction de cet édifice emblématique. Vous et votre adversaire devrez développer vos entreprises en ajoutant de nouvelles cartes à votre plateau personnel, ce qui vous permettra d’effectuer des actions sur chacune des rues environnantes. Il s’agira construire, mais aussi de maintenir une image publique impeccable, en respectant les décrets du conseil municipal de New York. Lorsque le toit est posé et que tout est prêt pour l’inauguration, la partie se termine.
Ce jeu stratégique est destiné à 1 ou 2 joueurs de 12 ans et plus pour des parties de 30 minutes à 1h.
Fictions – Mémoires d’un Gangster


Je suis convaincu que le moment est venu pour nous de mettre le grappin sur toute la ville. Pour cela, nous allons devoir nous emparer du véritable siège du pouvoir : le bureau du maire. Commençons par nous faire connaître aux quatre coins de la ville. Que notre nom soit craint et respecté comme il se doit !
Fictions est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs de 10 ans et + inspiré de l’univers des romans de gangsters des années 1920 et 1930, dits « pulp ». Vous y incarnez les chefs d’un gang mafieux dont l’objectif est de gagner en pouvoir pour prendre le contrôle de la ville en remportant les élections dans le scénario final.
Une partie de Fictions se découpe en 3 scénarios. Les deux premiers scénarios vous permettront de renforcer votre gang en recrutant de meilleurs Complices qui rejoindront votre paquet Gang. Les Complices de niveau 2 et 3 sont essentiels pour réussir le scénario final, Main basse sur la ville.
Comptez 1 à 2 heures pour parvenir à vos fins.
Coming of Age (devenir adulte)

L’auteur Danny García vous propose de commencer le jeu en tant qu’enfant avec un ensemble limité d’intérêts et de compétences qui détermineront votre développement. L’aide de vos parents sera importante pour votre progression. Vous grandirez en devenant plus indépendant et accéderez à d’autres expériences dans différents endroits de la ville (à l’aide d’un mécanisme de gestion de dés). Vous façonnerez différents traits de votre personnalité (symbolisé sur votre plateau personnel), vous vous ferez des amis, tomberez amoureux et tenterez de gérer vos frustrations pour vous réaliser en tant que personne avec vos rêves et vos ambitions. ,
Dans ce jeu de 1 à 4 joueurs de 14 ans et plus, illustré par Edu Valls, il vous faudra atteindre vos propres objectifs de vie, pendant 40 à 80 minutes.
Nuts Publishing

Mini Rogue – Le Conseil : extension standalone pour Mini Rogue

Le Conseil est une extension standalone pour Mini Rogue de Paolo Di Stefano et Gabriel Gendron illustré par Prashanka Mawalagedara et Gabriel Gendron
Dans Le Conseil, incarnez une aventurière ou un aventurier qui arrive dans une cité damnée, perdue aux mains d’un régent consumé par le pouvoir et de son conseil, qui orchestre de sombres manipulations dans l’ombre.
Parcourez les ruelles générées aléatoirement, carte après carte, faites des rencontres toujours plus terribles, gérez vos ressources et améliorez-vous en gagnant des niveaux afin de relever le plus grand des défis : vaincre les Restes du roi !
Le Conseil est une extension pour des parties de 45mn avec des joueurs de 14 ans +.
Si vous n’avez pas le jeu de base, vous pouvez jouer au Conseil en solo ou à deux (en compétitif, grâce au module Overlord).
Si vous avez le jeu de base, vous pouvez jouer au Conseil en solo(avec beaucoup plus de variété de cartes), en coopératif (à deux ou trois), ou en compétitif (à deux, trois ou quatre, grâce au module Overlord).
Mini Rogue – Extension Au-delà du Portail

Au-delà du Portail est une extension pour Mini Rogue des auteurs Paolo Di Stefano et Gabriel Gendron, illustré par Prashanka Mawalagedara pour des parties de 45mn avec des joueurs de 14 ans +. Nécessite le jeu de base et/ou Le Conseil.
Cette extension contient les 16 personnages de Mini Rogue (toutes extensions confondues) qui viennent de traverser un portail étrange. D’où viennent-ils vraiment ? Nul ne le sait, mais ce qui est sûr, c’est que ces versions alternatives des personnages que vous connaissez bien ne sont pas tout à fait les mêmes. Des compétences changent, les caractéristiques de départ peuvent varier également, vous offrant des possibilités de jeu différentes avec celles et ceux que vous pensiez reconnaître de prime abord. (éditeur)
One Deck Dungeon : Relics of the Forge

L’auteur Chris Cieslik revient avec une toute nouvelle extension complète : One Deck Dungeon, illustré par Sam « Crowbar » Henry.
La Forge a soif de carburant, et elle récompensera vos efforts avec une grande puissance si vous la satisfaites.
Lors de la préparation, vous choisirez une relique avec laquelle entrer dans le donjon. Cette relique façonnera vos stratégies, car elle vous permettra de remplir la forge de carburant, et aussi de l’utiliser efficacement !
Cette extension est autonome et contient tous les nouveaux donjons, héros, monstres et pièges. Elle est prévue pour 1 à 2 joueurs de 14 ans et + pour des parties de 20 à 60mn
Pour conclure : Voici le lien vers le premier opus de la série => [Sorties 2025] #1

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