[Test] To me ! … or not to me ! – Alors devine ?

Nombre de joueurs 3 à 6 joueur(s) Editeur Bankiiiz éditions
Age recommandé 10 ans et + Distributeur Blackrocks games
Durée moyenne 20 min Auteur(s) Jenny Laure Bemon
Jérémy Bemon
Date de sortie 15 Mai 2026
Mécanique(s) association de mot – déduction Illustrateur(s) Jérome soleil
Thème jeu de mot
Prix de vente conseillé 17.9 € chez

Bankiiiz Éditions continue sur sa lancée de jeux d’ambiance collectifs avec To me ! … or not to me ?. Cette année à Cannes, nous avons découvert Trait Cool ainsi que ce titre. Le défi proposé à l’ensemble des joueuses est bien présent, et pourtant il s’agit d’un jeu coopératif. C’est justement cette particularité dans l’expérience de jeu qui m’a attirée et intriguée. En jouant, on s’aperçoit rapidement qu’il faudra être pertinent dans ses choix tout en gardant un œil sur l’ensemble des mots visibles autour de la table.

Au début de la partie, on tâtonne un peu, puis chacune doit rebondir sur les propositions des autres jusqu’à ce qu’une direction commune commence à émerger. Parfois, tout semble évident ; à d’autres moments, un mot va nous guider… ou au contraire nous perdre complètement. Cela donne lieu à de petits sourires, des regards qui veulent dire : « Hahaha… je ne sais pas du tout ! », mais aussi à de vrais éclats de rire. Et puis il y a aussi cette satisfaction lorsque les autres joueuses réagissent soudainement par un : « Ah mais oui ! »

To me ! … or not to me ? est un jeu d’ambiance qui exploite le plaisir de jouer avec les mots, entre polysémie et homonymie. Évidemment, on peut penser que les jeux de mots ne sont pas faits pour soi, mais ici la proposition est différente des jeux de mots traditionnels. Le jeu apporte une vraie fraîcheur dans l’expérience proposée. Et puisqu’un jeu de société reste avant tout un moment social qui crée du lien, on est ici en plein dedans.

J’ai particulièrement aimé l’idée de devoir deviner son propre mot sans savoir à qui s’adressent réellement les indices. Sont-ils pour soi ou pour l’un des mots des autres joueuses ? Comme chacune connaît les mots visibles autour de la table, il faut constamment croiser les informations et réfléchir à des indices suffisamment pertinents pour orienter sans révéler.

To me ! … or not to me ? s’inscrit dans la continuité de Color Words. Bankiiiz Éditions reprend le même format de boîte ainsi qu’une identité visuelle proche, avec une colorimétrie et une typographie similaires. La différence principale réside dans le fait que l’un est compétitif tandis que l’autre est coopératif. En ouvrant cette voie autour des jeux de mots, Bankiiiz Éditions lance une gamme qui sera clairement intéressante à suivre avec curiosité.

Mise en place

Chaque joueuse reçoit un feutre effaçable et place devant elle un porte-cartes, de manière à ce qu’ils soient disposés dans un ordre croissant.

Ensuite, sans la regarder, chacune pioche une carte Mot et la place sur son porte-cartes.

Prenez ensuite le nombre de totems « Devine » correspondant au nombre de joueuses indiqué dans la règle.

Prenez les 3 cartes Indice correspondant aux numéros des porte-cartes utilisés, mélangez-les puis distribuez-les équitablement, face vierge visible, de façon à garder le numéro caché. Chaque joueuse peut consulter secrètement ses cartes.

La partie débute avec la joueuse possédant le porte-cartes numéro 1, puis le tour se poursuit dans le sens horaire.

Comment on joue ?

To me ! … or not to me ? est un jeu coopératif dans lequel vous devrez deviner votre propre mot tout en aidant les autres joueuses à trouver le leur. Pour cela, vous devrez écrire des indices, mais personne, à part vous, ne saura à qui ils s’adressent. La mécanique principale du jeu repose sur l’association d’idées à travers ces indices.

À son tour, chaque joueuse pourra effectuer l’une des deux actions suivantes :

Donner un indice

La joueuse choisit une carte Indice dans sa main et, sans révéler le chiffre qu’elle comporte, écrit un indice dessus. Elle place ensuite la carte devant son porte-cartes. Pour effectuer cette action, elle doit encore avoir des cartes en main.

Si une carte Indice comporte le numéro de votre propre porte-cartes, vous pouvez la considérer comme un joker et l’utiliser pour n’importe quel autre numéro.

À noter que vous ne pouvez pas écrire un indice appartenant à la même famille que le mot à deviner, ni utiliser un nom propre ou l’un des mots visibles sur les porte-cartes. Vous ne pouvez pas réaliser de dessin, de schéma, de symbole, d’abréviation ou de traduction dans une autre langue pour donner un indice. Choisissez vos indices pour leur sens et leur signification, sans utiliser de jeux de mots, de rébus, de chiffres ou de ressemblances de prononciation.

Utiliser un totem

Vous pouvez prendre un des totems placés au centre de la table et le positionner devant une joueuse qui, selon vous, possède suffisamment d’indices pour deviner son mot. Cette joueuse peut être vous-même. Une fois le totem placé, vous lui annoncez : « Devine ».

Si la réponse est correcte, la joueuse peut retourner son porte-cartes et le totem revient au centre de la table.

Si la réponse est incorrecte, le totem est définitivement perdu et remis dans la boîte. Vous pourrez néanmoins redemander plus tard à cette joueuse de deviner son mot.

Dans les deux cas, les cartes Indice restent en place et les joueuses ne peuvent effectuer aucun échange verbal concernant les mots présents sur la table. To me ! … or not to me ? impose une communication restreinte : vous pouvez discuter librement de tout sujet, à condition de ne jamais donner d’indication susceptible d’orienter une joueuse.

La fin de partie

La partie se termine dès que les joueuses ont deviné tous les mots : elles remportent alors la victoire ensemble.

En revanche, si les totems sont tous épuisés, les joueuses perdent la partie.

Légende des Meeples

Simplicité des règles

Dans To me ! … or not to me ?, on retrouve la même facilité d’accès que dans l’ensemble des jeux de Bankiiiz Éditions. La règle se comprend dès la première lecture et suit une structure classique et efficace. On y retrouve d’abord le but du jeu, puis le matériel et la mise en place. Vient ensuite le déroulement de la partie, avec les deux actions possibles expliquées de manière plus approfondie, avant de conclure sur les conditions de fin de partie. La quatrième de couverture propose également quelques conseils pour augmenter ou diminuer la difficulté du jeu.

On retrouve aussi un exemple de partie en cours accompagné d’une illustration claire et parlante, permettant de mieux visualiser les situations que vous rencontrerez pendant vos parties.

Retrouvez les règles du jeu : https://undecent.fr/banque-de-livrets-de-regles/

Matériel et design

À l’image des autres jeux édités par Bankiiiz Éditions, on retrouve avec To me ! … or not to me ? un jeu clé en main dont la boîte contient l’ensemble du matériel nécessaire. Le tout bénéficie d’une optimisation bien pensée. Notamment grâce aux cartes Mot imprimées recto verso, offrant quatre possibilités sur chaque carte. Autre idée intéressante : les cartes Indice portant le numéro de son propre chevalet peuvent être utilisées comme des jokers pour l’ensemble des joueuses. Soyez toutefois attentif à la moindre brise qui pourrait venir perturber votre mise en place : mieux vaut privilégier une partie en intérieur ou une journée sans vent.

La direction artistique reprend l’orientation visuelle de Color Words, également illustré par Jérome Soleil. Il a su retranscrire de manière à ce que les deux jeux conservent malgré tout leur propre identité. Puis l’on imagine facilement Bankiiiz Éditions développer une véritable gamme autour des jeux de mots. En tout cas, ces deux premiers titres marquent autant par leur identité graphique que par leurs mécaniques originales. Ils proposent une expérience différente des jeux de mots plus classiques, avec des parties agréables et accessibles, capables même de réconcilier les joueuses les plus réfractaires à ce type de jeu.

On remarque également le travail remarquable de Jenny-Laure et Jérémy Bemon, qui ont su imbriquer différentes mécaniques de jeu connues pour créer un système à la fois fun et addictif. C’est un vrai plaisir d’enchaîner les parties tant une ambiance drôle s’installe naturellement autour de la table. Un véritable travail de développement a été réalisé autour du jeu, et cela se ressent pleinement dans l’expérience de jeu proposée.

Il faudra sans doute interroger Bankiiiz Éditions sur leurs intentions futures, mais en attendant, profitons de To me ! … or not to me ?, qui bénéficie du savoir-faire de l’éditeur avec un matériel qualitatif et, plus largement, une expérience de jeu aussi originale qu’intéressante.

Liste du matériel :

  • 3 totems Devine
  • 6 porte-carte
  • 100 cartes Mot (400 Mots)
  • 18 cartes Indice numérotées
  • 2 cartes Indice joker ( à ajouter pour ajuster la difficulté)
  • 6 feutres effaçables

Mécanique

To me ! … or not to me ? est un jeu d’association d’idées et de déduction où chaque joueuse doit retrouver son propre mot… sans jamais le voir. Entre indices ciblés, interprétations et stratégie collective, le jeu crée une sensation unique d’incertitude et de réflexion partagée. C’est un jeu à information partielle, il pousse les joueuses à se demander en permanence : “Cet indice est-il vraiment pour moi ?”

Jeu à information partielle

On retrouve dans To me ! … or not to me ? la sensation d’un jeu où l’on ne possède pas toutes les informations. Plus précisément, cela rappelle Hanabi, excellent jeu dans lequel vous connaissez les cartes de toutes les joueuses sauf les vôtres. Ici, c’est dans le même esprit : vous connaissez les mots de toutes les joueuses, sauf le vôtre. Alors, comment être sûr que les indices vous sont destinés ?

Pour qui est l’indice ?

C’est toute l’essence du jeu : trouver des mots que l’on peut associer afin de faire deviner celui présent sur le porte-cartes. Mais la subtilité vient du fait que chaque carte Indice porte le numéro du porte-cartes concerné. Et seule la joueuse qui écrit l’indice connaît cette information. Vous pouvez organiser stratégiquement vos annonces d’indices, mais aussi vous adapter à la situation qui vous amènera parfois à être spontané.

Un jeu d’association d’idées pas comme les autres

Là où la plupart des jeux d’association d’idées vous invitent à jouer à partir d’un cadre défini, To me ! … or not to me ? vous rend acteur de la sélection des mots à associer. Que ce soit en donnant un indice ou en tentant de deviner votre propre mot à partir de ceux fournis par les autres joueuses.

En résumé

Avec son principe d’information partielle, To me ! … or not to me ? propose une expérience mêlant jeu de mot et d’ambiance originale où chaque joueuse connaît les mots des autres… sauf le sien. Les cartes Indice comportent un numéro correspondant à un porte-cartes, mais seule la joueuse qui écrit l’indice connaît ce numéro. Les autres doivent alors interpréter les indices et tenter de comprendre à qui ils sont réellement destinés.

Thème

Comme dans la plupart des jeux de mots, il n’y a pas de thème précis. On y retrouve un large panel de vocabulaire, plus ou moins sophistiqué, permettant d’adapter la difficulté afin de jouer également avec les plus jeunes. Dans l’ensemble, les mots choisis restent simples et accessibles.

Le titre To me ! … or not to me ? joue lui aussi sur les mots et reflète directement l’expérience proposée par le jeu : tenter de comprendre si les indices ecrits nous sont réellement destinés… ou non.

Rangement

C’est toujours un plaisir d’ouvrir une boîte de jeu de chez Bankiiiz Éditions. On y retrouve un insert parfaitement adapté au rangement du matériel, le tout soigneusement imbriqué dans un petit format de boîte de 17 x 17 cm. Le petit détail particulièrement appréciable, ce sont les emplacements dédiés aux totems. Placés entre les stylos et les porte-cartes, ils ne traînent jamais en vrac dans la boîte : c’est à la fois malin et très pratique.

To me ! … or not to me ? se range facilement dans une étagère de ludothèque, et encore mieux à côté de Color Words.

Verdict

Ce que j’ai ❤️

  • Une prise en main rapide des règles.
  • Un jeu de mot et un jeu de déduction qui vient bousculer nos habitudes de jeu
  • Une grande re jouabilité pour un matériel concis.
  • Un jeu d’ambiance sans communication autour du jeu ! le moment de parler de tout et de rien !
  • Un jeu coopératif qui installe une envie de mettre les joueurs au défi de trouver leur mot, comme un challenge personnel pour la reussite de tous.
  • Une qualité éditoriale au rendez vous de l’expertise de Bankiiiz éditions.

Ce que j’ai 💔

  • Un lieu sans vent pour ne pas voir vos porte-carte malmenés.

Conclusion

Avec To me ! … or not to me ?, Bankiiiz Éditions continue de faire ce qu’ils savent très bien faire : des jeux simples à comprendre, immédiats à sortir et qui accrochent la table en quelques minutes. On pense arriver sur un jeu léger… où chacun essaie de comprendre sans jamais vraiment être sûr. Et pourtant, il faut bien se lancer !

Au départ, c’est un peu flou pour tout le monde. On teste des idées, on lance des associations, on tente de raccrocher les indices sans vraiment être sûr de la pensée des autres. Et puis très vite, les choses s’accélèrent. Un mot fait tilt, une connexion apparaît, une lecture se dessine autour de la table.

J’ai beaucoup aimé cette forme de communion qui passe autant par les regards que par ces petits moments où chacun lève les yeux pour réfléchir. La table n’est pas silencieuse pour autant : parler du dîner chez tata Odette est totalement autorisé. Mais dès qu’il s’agit des mots, tout se joue dans les indices qu’il faut relier, associer et en déduire si ces indices vous concerne.

On prend alors un vrai plaisir à essayer de trouver le mot juste pour les autres, tout en faisant l’effort de relier les idées qui pourraient être pour soi, puisque rien ne s’aligne jamais parfaitement avec ce qui est visible.

Sans parler, on finit par se comprendre… alors c’est To me ! … or not to me ?.

Le jeu présenté ici nous été gracieusement envoyé par l’éditeur. Mais comme aucun dessous de table n’a été observé, cet article sera aussi bien baigné d’une objective bienveillance comme il pourra se révéler plus acerbe.

Hello asso

Si vous avez aimé cet article, vous pouvez soutenir Undécent en effectuant un don à cette adresse :

Vous pouvez aussi souscrire un abonnement premium. Cet abonnement donne accès au discord d’Undécent pour discuter avec l’équipe, à l’inscription automatique à tous les concours ; il double les chances de gagner lors d’un concours publique, donne accès à des concours exclusifs, donne la possibilité de rencontrer l’équipe en privé lors de festivals.

Votre soutien nous aidera beaucoup, à nous déplacer dans les événements, à payer l’hébergement du site etc… cela nous permettra de proposer encore plus de contenu et de meilleure qualité.

En plus c’est déductible des impôts !

Si vous voulez devenir membre de l’association, vous pouvez adhérer ici :

Un énorme merci à tous les membres et donateurs pour leur contribution, vous êtes géniaux !

D’autres avis sur To me ? … or not to me ! :

  1. Akoa Tujou
  2. Le dépuncheur

Vous aimerez aussi...

Laisser un commentaire