[Auteur en largeur] #12 Benoit Turpin

Avec Auteur en largeur, Ludovic Chatillon a eu envie de présenter sous un autre angle des auteurs de jeux de société sur son média Chronik Ludik !.

Des mini-interviews apportant parfois des réponses décalées ou plus sérieuses et un listing de leurs projets ludiques passés, présents et futurs.
Sur UnDéCent, nous avons pensé avec lui qu’il pouvait être opportun de vous proposer ce mini-format qui oscille entre présentation, portrait chinois et interview, mais légèrement augmenté.
C’est chose faite ! Voici le 12ème numéro.


Cédric, présente-toi en une ou deux phrases.
Je suis auteur de jeux et touche à tout ludique (pas dans le sens géo trouve tout Roberto Fragesque, mais dans le sens professionnel où je travaille à côté dans plein de domaines différents du jeu qui m’intéressent tous presque autant que mon activité d’auteur).


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Mon ancienne casquette de président du Syndicat des auteurs de jeu (la SAJ) a eu une grande influence sur moi.
https://societedesauteursdejeux.fr
Présente-toi en deux mots.
Auteur pénible

Fiche auteur sur BGG
Alors si tu étais un matériel ou une pièce de jeu ?
La tuile est probablement ce qui me plait le plus mais surtout ce qui est sûr, c’est que ma némésis, ça serait la carte à effet !

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Une carte avec texte (long et pénible), c’est vraiment quelque chose qui me rebute très fort dans un jeu, ces morceaux de règles ambulantes qui se cachent derrière leur apparence de carte à jouer.

Si tu étais une mécanique de jeu ?
Ce n’est pas une méca en soi, mais je suis déjà un peu roll & write ambulant.
J’avoue avoir un grand faible pour ces jeux qui malheureusement ne sont pas tous aussi bien que je l’espère mais j’essaie d’en découvrir le plus possible.
Le côté tactile / physiquement de l’écriture sur un matériel de jeu me crée beaucoup de sensations et permet des choses en tant qu’auteur très excitantes également.
Si tu étais une thématique ?
Je ne suis pas très thème dans mes jeux et dans les jeux auxquels je joue donc je serai bien sûr un jeu à cocher à l’Allemande, froid et sans thème (et moche).
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Quel est le jeu de la période de tes 10 ans que tu retiendras toute ta vie ?
Heroquest ! Toutes ces après-midi à vivre des aventures incroyables avec mes amis. Ma Madeleine de Proust sans hésiter.

https://www.myludo.fr/#!/game/heroquest-17936/offers
Quel est l’objet qui ne te quitte jamais quand tu travailles sur un jeu ?
Mon carnet. J’y note plein de trucs avec mon écriture illisible de médecin, des trucs que je ne relirai probablement jamais (et parfois que je serai bien incapable de relire) mais qui me permettent de formaliser pas mal de choses dans ma tête en le passant à l’écrit.

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Quel objet inhabituel aimerais-tu mettre dans un jeu ?
Je ne désespère pas de réussir à mettre mes Ficelles de nomades, un vieux proto ayant gagné le CNJ et le FLIP à l’époque.

Ficelles de nomades présenté au FLIP … 2017
De quel objet existant aurais-tu aimé être l’inventeur ?
En dehors de toute considération financière, en vrai, aucun. Je me fais beaucoup cette réflexion sure les jeux. « Ah, punaise, celui-là j’aurai tellement eu envie d’avoir cette idée brillante ! ». Mais pour le vrai monde, je suis déjà bien content de profiter des idées des autres.

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Ta ludothèque, elle est grande comment ?
Une centaine de jeu transportés jusqu’à Montréal

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… et 500 qui pleurent mon absence (moi la leur) en France.

Le jeu pour toi, ça représente quoi ?
Si on met de côté ma vie familiale, le jeu est probablement ce qui est le plus important dans ma vie perso et professionnelle. Je ne me verrai pas arrêter de créer ni de jouer, ni de m’intéresser à ce monde.
Jouer est vraiment une activité qui m’a accompagné toute ma vie et j’ai mis longtemps à prendre conscience de son importance dans le plaisir que j’éprouve.

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