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[Test] Périple – explore Arzium et réveille les créatures qui intègreront ton équipe

Bienvenue à Arzium, terre d’anciennes civilisations. Une grande maladie du sommeil s’est répandue dans tout le pay. C’est votre travail de les rechercher et de les réveiller de leur somnambulisme, en les recrutant pour vous aider à retrouver encore plus d’âmes perdues !
Dans Périple, chacun à son tour dépose des marqueurs de sa couleur sur un plateau, en respectant un des schémas de pose proposé par les différents personnages en sa possession. Si ta couleur est majoritaire sur l’une de ces cartes, tu la récupères dans ton équipe Conquête, opportunisme, choix tactique, mêlé d’interaction bien dosée, seront au cœur des stratégies de recrutement de tes nouveaux personnages, qui eux même viendront enrichir l’efficacité stratégique de tes prochaines explorations.

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[Test] Bloody Harry – Quand Grosfondor, Poufmouffle, Serpentin et Serdongle s’affrontent !

Dans Bloody Harry, votre objectif sera de collectionner le plus de cours dispensés dans l’école de magie. Un jeu pour 2 à 4 joueurs de 12 ans et plus pour des parties de 30 minutes environ. Vous débutez la partie avec 5 cartes magies en main, la carte de votre maison et son pouvoir associé et un nombre de cartes Ecole placées sur un emploi du temps. A votre tour de jeu, vous piochez des cartes magies ou vous collectionnez une carte Ecole qui aura un coût variable selon le nombre déjà en votre possession. Vous pourrez activer les effets des cartes Ecole et jouer vos cartes magies (sortilèges ou bonus) afin de parfaire votre stratégie, augmenter votre score ou, mieux encore, diminuer celui des autres joueurs en leur donnant des mauvais points ! Et par dessus tout, des pions courriers placés sur l’emploi du temps viendront vous donner des bonus et des malus !