[Auteur en largeur] #19 Romain Caterdjian

Avec Auteur en largeur, Ludovic Chatillon a eu envie de présenter sous un autre angle des auteurs de jeux de société sur son média Chronik Ludik !.

Des mini-interviews apportant parfois des réponses décalées ou plus sérieuses et un listing de leurs projets ludiques passés, présents et futurs.

Sur UnDéCent, nous avons pensé avec lui qu’il pouvait être opportun de vous proposer ce mini-format qui oscille entre présentation, portrait chinois et interview, mais légèrement augmenté.

C’est chose faite ! Voici le 19ème numéro.

Romain, présente-toi en une ou deux phrases.

J’utilise la carte Joker, aucune idée comment me présenter. Coup de bol que j’en ai toujours une dans la poche.

Présente-toi en deux mots.

Hum, Hum …

Alors si tu étais un matériel ou une pièce de jeu ?

Je serai une planche de pions qui se dépunch peu à peu.

Image d’illustration

Depuncher : Action de désolidariser les diverses pièces du jeu du support cartonné sur laquelle elles se trouvent.

Si tu étais une thématique ?

L’absurdité des canards

Si tu étais une mécanique de jeu ?

Piocher une carte.

Quel est le jeu de la période de tes 10 ans que tu retiendras toute ta vie ?

La belote, chaque dimanche en famille.

La belote est un jeu de cartes arrivé en France vers 1914 se jouant à quatre avec un jeu de 32 cartes, des déclinaisons existent pour 2 ainsi que 3 joueurs. Les joueurs sont répartis en équipes de deux joueurs, les membres d’une même équipe se faisant face et ayant à leur droite et à leur gauche chacun des joueurs adverses. C’est un jeu à contrat, dans le sens où l’une des deux équipes s’engage à faire plus de points que l’adversaire, et dont l’échec est pénalisé.

Source : Wikipedia.fr

Quel est l’objet qui ne te quitte jamais quand tu travailles sur un jeu ?

Aucun mon colonel.

Image d’illustration

Quel objet inhabituel aimerais-tu mettre dans un jeu ?

Une pipette qui envoie de l’eau.

Image d’illustration

De quel objet existant aurais-tu aimé être l’inventeur ?

Le Rubik’s Cube.

Le Rubik’s Cube (…) est un casse-tête inventé par Ernő Rubik en 1974, et qui s’est rapidement répandu sur toute la planète au cours des années 1980. (…). Il s’agit d’un casse-tête géométrique à trois dimensions composé extérieurement de 26 éléments qui, à première vue, semblent être des cubes pouvant se déplacer sur toutes les faces et paraissant libres de toute attache sans tomber pour autant.

Un système d’axes, dont le mécanisme a été breveté par son auteur, Ernő Rubik, se cache au centre du cube. Le record de résolution d’un cube est de 3,05 secondes, record établi par le Chinois Xuanyi Geng.

Source : Wikipedia.fr

Ta ludothèque, elle est grande comment ?

0 jeu (!!!)

Image d’illustration

Le jeu pour toi, ça représente quoi ?

Ca a représenté une passion depuis mon enfance, sous tous ses aspects, surtout un moyen d’expression, de plaisir de création ces dernières années. Mais là, depuis quelque temps, ça ne représente plus grand chose:-(

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