[Auteur en largeur] #14 Alexandre Droit

Avec Auteur en largeur, Ludovic Chatillon a eu envie de présenter sous un autre angle des auteurs de jeux de société sur son média Chronik Ludik !.

Des mini-interviews apportant parfois des réponses décalées ou plus sérieuses et un listing de leurs projets ludiques passés, présents et futurs.
Sur UnDéCent, nous avons pensé avec lui qu’il pouvait être opportun de vous proposer ce mini-format qui oscille entre présentation, portrait chinois et interview, mais légèrement augmenté.
C’est chose faite ! Voici le 14ème numéro.


Alexandre, présente-toi en une ou deux phrases.
Je suis un Lyonnais de 52 ans qui fait des jeux plutôt familiaux, funs ou tactiques, expliqués en moins de 5 minutes !

Images d’illustration tiré de la chaine YT Je vous explique les règles
Présente-toi en deux mots.
Jeux, société.

Le jeu …. Concept 🙂
Alors si tu étais un matériel ou une pièce de jeu ?
Un jeton de poker parce que je trouve que c’est agréable en main.

Image d’illustration
Si tu étais une mécanique de jeu ?
Il y a trop de possibilités. Je vais dire abstraite.
Le Dépuncheur nous en parle ici ! => https://www.depuncheur.fr/mecaniques/abstrait
Si tu étais une thématique ?
Abstraite !

Image d’illustration
Quel est le jeu de la période de tes 10 ans que tu retiendras toute ta vie ?
Je ne sais pas quel âge j’avais, mais je dirais le rami.

Aux origines du Rami
Le Rami, l’un des jeux de cartes les plus populaires, naît au XIXᵉ siècle au Mexique avec le Conquian, avant de se transformer aux États-Unis en variantes célèbres comme le Gin Rummy. Certains voient aussi un lien avec le Khanhoo chinois du XVIIᵉ siècle. Diffusé en Europe après la Seconde Guerre mondiale, il reste aujourd’hui un grand classique.
Le principe du jeu
Chaque joueur reçoit des cartes et doit former des combinaisons : suites (ex. 5-6-7 de cœur) ou groupes (ex. trois 8). Le but est de se défausser de toutes ses cartes avant les autres en posant ou en complétant des séries déjà posées.
Quel est l’objet qui ne te quitte jamais quand tu travailles sur un jeu ?
Un carnet et un crayon, sinon ça ne marche pas !

Image d’illustration
Quel objet inhabituel aimerais-tu mettre dans un jeu ?
Un cutter.

Image d’illustration
Il faut dire que côté fine lame, il y a une filiation avec le dernier Story Box …


De quel objet existant aurais-tu aimé être l’inventeur ?
Des cartes, on peut faire tellement de choses avec !

Image d’illustration
Ta ludothèque, elle est grande comment ?
Environ 270 jeux dont beaucoup de petits.

Image d’illustration
Le jeu pour toi, ça représente quoi ?
Le jeu permet de créer du lien, d’échanger, de partager, de rire, au final de vivre pleins d’émotions avec d’autres humains.





Clin d’œil à certains jeux sur les émotions …










