[Test] – Ritual – Accomplissez le rituel et éveillez-vous !

Nombre de joueurs 2 à 6 joueur(s) Editeur Palladis Games
Age recommandé 10 ans et + Distributeur Neoludis
Durée moyenne 30 min Auteur(s) Tomás Tarragón
Date de sortie 17/10/2025
Mécanique(s) Communication limitée, gestion de ressource Illustrateur(s) Sonya Kolmanovskaya
Thème Shamanisme
Prix de vente conseillé 30 € chez

Ritual est un jeu pour 2 à 6 joueurs, créé par Tomás Tarragón, illustré par Sonya Kolmanovskaya, édité par Palladis Games et distribué par Neoludis.

Dans ce jeu coopératif, les joueurs vont tenter ensemble d’accomplir un rituel en gérant leur ressources et celles des autres shamans.

Mise en place

Choisissez ensemble l’un des 10 rituels et placez sa fiche au centre de la table, visible de tous. Prenez les 6 cartes objectif avec le même dos que le rituel et placez-les à côté du plateau rituel. Placez toutes les pierres élémentaires sur le tableau plan Mystique au dessus du plateau rituel. Distribuez à chaque joueur une carte d’inspiration (objectif personnel) et 4 pierres élémentaires au hasard. Désignez un premier joueur et vous êtes prêt à démarrer ! Lancez le compte a rebours en fonction de la difficulté (7min30 pour votre première partie) et commencez à jouer !

Comment on joue ?

Chaque joueur effectue une action lors de son tour puis passe le totem au joueur à sa gauche pour signifier la fin de son tour. Lors de son tour un joueur peut :

  • Prendre une pierre élémentaire au joueur de votre gauche (a condition qu’il possède au moins 3 pierres)
  • Donner une pierre élémentaire à n’importe quel autre joueur (a condition que vous ayez au moins 3 pierres)
  • Mettre une de vos pierres sur votre carte plan mystique (a condition qu’il soit vide)
  • Retirer la pierre sur votre plan mystique
  • Echanger la pierre du plan mystique d’un autre joueur avec une pierre du plateau plan mystique (changer la pierre de couleur)
  • Révéler une carte objectif
  • Passer

Les tours s’enchaînent ainsi jusqu’à ce qu’un joueur révèle son objectif. Pour cela il doit en remplir les conditions. Lorsque sa carte inspiration (objectif personnel) est révélée, il prend immédiatement la carte Rituel sous le plateau Rituel. Il s’agit de l’objectif collaboratif qui doit être réalisé une fois 3 cartes inspirations révélées. Seul le premier joueur qui révèle sa carte inspiration peut prendre la carte rituel.

Une fois 3 cartes inspirations révélées, les shamans doivent remplir les conditions de la carte Rituel pour gagner. L’objectif est obligatoirement l’un des 6 illustré sur le plateau Rituel et concernent toujours l’ensemble des joueurs, par exemple :

  • Il n’y a qu’une pierre rouge pour tous les joueurs
  • Chaque joueur a exactement une pierre bleue
  • L’ensemble des joueur possède collectivement 3 paires de pierres rouges/bleues

Chaque Rituel décrit 6 objectifs uniques qui évoluent et deviennent de plus en plus difficiles. Lorsque les joueurs complètent la carte Rituel, ils remportent la première manche !

On commence alors la deuxième manche :

  • Les joueurs gardent leurs pierres
  • La carte Rituel est placée sur le plateau Rituel pour vous souvenir que cet objectif est déjà terminé
  • Chaque joueur défausse sa carte Inspiration et en reçoit une nouvelle
  • On réinitialise le compte à rebours
  • On prépare 2 cartes Rituel et on place une rune d’ordre sur chacune (3 cartes à la manche 3)

Cette fois, les cartes Rituel devront être terminées dans l’ordre indiqué et le deuxième jouer à révéler sa carte Inspiration prend le seconde carte Rituel. Si les joueurs terminent 3 cartes inspiration et les deux cartes Rituel, ils remportent la deuxième manche. La troisième et dernière manche est identique mais avec les 3 dernières cartes Rituel, les joueurs savent donc quelles cartes Rituel il reste.

La fin de partie

La partie s’arrête si les joueurs parviennent à remporter la troisième manche ou perdent si le compte à rebours arrive à 0 lors de n’importe quelle manche. Une fois la partie terminée, les joueurs peuvent tenter d’améliorer leur score sur ce rituel en diminuant le temps du compte à rebours ou essayer un autre Rituel plus difficile.

Légende des Meeples

Simplicité des règles

Les règles sont très simples et les aides de jeux permettent de récapituler facilement les actions possibles lors de votre tour. Les objectifs des cartes Inspiration sont tous les mêmes selon trois catégories : 5 pierres d’une couleur, 3 paires de 2 couleurs ou 6 paires de 2 couleurs. En revanche, les objectifs des cartes Rituel sont parfois complexes et doivent être rappelés régulièrement car peu lisibles.

Retrouvez les règles du jeu : https://undecent.fr/banque-de-livrets-de-regles/

Matériel et design

Le jeu est fabriqué en Espagne et de très bonne qualité. Les cartes, les pions en bois, tout donne un sentiment de bonne qualité de fabrication.

Les illustrations manquent de clarté pour les cartes Rituel mais se répètent ce qui permet de les lire facilement après quelques parties.

Liste du matériel :

  • 25 cartes d’inspiration
  • 10 tableaux rituels
  • 60 cartes de rituels
  • 6 cartes plan mystique
  • 1 tableau plan mystique
  • 40 pierres élémentaires
  • 1 recueil des rituels
  • 3 runes d’ordre
  • 3 runes d’inspiration
  • 6 aides de jeu
  • 1 totem

Mécanique

Ritual est donc un jeu a communication limitée et de gestion de ressources. Les joueurs doivent à la fois faire comprendre leur objectif en utilisant leur plan spirituel pour indiquer aux autres les pierres souhaitées ou non et gérer les ressources de chacun pour donner les pierres souhaitées. Le tout dans l’urgence du Timer qui défile !

Les Rituels

Les plateaux Rituel sont variés et promettent des objectifs de plus en plus difficiles à atteindre. Cela apporte non seulement une très bonne rejouabilité mais aussi une notion de progression très agréable et bien pensée

La communication

Pour gagner, vous devrez à la fois faire comprendre votre objectif et lire ceux des autres. En tout temps, il y a en jeu 4 pierres par joueur, ce qui est insuffisant pour remplir les objectifs ! Cela signifie que tous les joueurs ne peuvent pas compléter leur objectif en même temps et devront donc coopérer et sacrifier leurs pierres pour aider un ou deux joueurs en priorité.

Il n’est pas rare qu’un joueur ait complété son objectif et se fasse voler une pierre par un voisin distrait, rendant la situation urgente mais toujours amusante ! Le meilleur outil de communication est votre plan mystique qui vous permet de changer vos pierres. Mettez une pierre sur votre plan ou donnez-la à un autre pour signifier que vous n’avez pas besoin de cette couleur, récupérez la pierre de votre plan mystique ou prenez une pierre au joueur à votre gauche pour indiquer clairement que vous avez besoin de cette couleur !

Le mode 2 joueurs

A deux joueurs, chacun prend deux cartes inspiration, deux lots de pierre et deux plans mystiques. On utilise l’autre face des cartes aide de jeu qui précisent qu’on ne peux plus prendre de pierre à un autre joueur. Pour le reste ce n’est pas très différent de d’habitude, vous devez cependant terminer 4 objectifs et non 3 et ne pouvez pas interagir entre les deux jeux d’un même joueur. Cela impose que les deux joueurs soient parfaitement concentrés et en harmonie pour réussir !

Un mode de jeu très plaisant et qui varie un peu le jeu tout en permettant d’y jouer en duo !

L’évolution de la difficulté

Les rituels sont détaillés dans le guide des rituels. Le premier est simple et très lisible, parfait pour appréhender le jeu. Il y a ensuite plusieurs rituels de base puis avancés et la difficulté augmente clairement au fur et à mesure, vous obligeant à essayer plusieurs combinaisons d’objectif pour trouver le bon ! La montée en puissance est très bien réussie et très plaisante !

Thème

Dans RITUAL, vous incarnez un groupe de chamans qui doivent unir leurs forces pour protéger leur terre sacrée. Pour cela, vous devrez rassembler des Pierres Élémentaires nécessaires à la réalisation d’un puissant Rituel, et ainsi maîtriser les énergies sauvages de la nature… avant qu’il ne soit trop tard !

Le thème est ici survolé mais tout à fait facultatif tant Rituel brille par sa mécanique de jeu.

Rangement

La boite comprend des rangements pour tous les éléments du jeu sans risque de mélange ou perte ! Les pions sont rangés dans des sacs en craft, un excellent choix éditorial tandis que les cartes sont rangées dans des cerclages en papier, 0 plastique !

Verdict

Ce que j’ai ❤️

  • Les choix editoriaux
  • Fabrication en Europe
  • Une mécanique vraiment innovante
  • La tension du Timer
  • Les modes de difficulté
  • Les 10 scénarios
  • Adapté à tous types de joueurs
  • Jouable jusqu’à 6 joueurs !

Ce que j’ai 💔

  • Les objectifs des rituels son peu compréhensibles

Conclusion

Ritual est un excellent jeu coopératif à communication limitée qui a eu le malheur de sortir en même temps que Take Time qui a bénéficié d’un raz-de-marée de publicité. Bien plus innovant que celui-ci, Ritual propose des mécaniques innovantes et très plaisantes, évolutives au fil des scénarios et bénéficiant d’une grande rejouabilité.

Ritual peut être joué avec des joueurs novices comme initiés et tous y prendront grand plaisir. Attention cependant si vous n’aimez pas jouer sous pression !

L’avis de Justine :

Rituals est un jeu coopératif à communication limitée intéressant Où il faut comprendre rapidement qui fait quoi et surtout qui veut quoi en un temps limité. Première partie test pour se comprendre et tous s’enchaînent plutôt agréablement, sauf avec vos potes qui suivent rien !

L’avis des amis :

La plupart des joueurs adorent Ritual grâce à sa mécanique vraiment innovante dans le monde des jeux à communication limitée. Ils s’accordent également tous à dire que ce jeu n’est pas fait pour tout le monde puisque c’est un jeu de rapidité qui demande de suivre un paquet d’éléments mais tous y prennent grand plaisir. Une très belle découverte qu’ils regrettent avoir manqué.

Le jeu présenté ici nous été gracieusement envoyé par l’éditeur. Mais comme aucun dessous de table n’a été observé, cet article sera aussi bien baigné d’une objective bienveillance comme il pourra se révéler plus acerbe.

Hello asso

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