Catégorie : jusqu’à 5 joueurs ou plus

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[Test] Gunny Town, deviendrez-vous le bon, la brute ou le truand ?

Gunny Town est un jeu à monde ouvert qui ne sera pas sans rappeler celui de Western Legend mais il se focalise sur une ville et s’adresse d’avantage à un plus jeune public, plus familial. Une petite dose de programmation de vos prochains coups, très fluide et facile d’accès pour 3 à 6 joueurs de 10 ans et + pour des parties de 45 minutes environ. Un unique objectif : devenir le plus riche et puissant personnage à coup de colt et de braquages !

Villainous, qu'il est bon d'être méchant. 1

[Test] Villainous et extension, qu’il est bon d’être méchant !!!

Entrez dans la peau de l’un des plus célèbres méchants de Disney! Suivez votre propre objectif diabolique pour gagner le titre de pire méchant de tous les temps! Pour y parvenir, utilisez astucieusement vos capacités spéciales et tentez de ruiner les plans de vos adversaires. Car ce n’est qu’en dictant avec succès vos règles aux héros de Disney que vous pourrez espérer une fin … malheureuse.

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[Test] Ricochet 2, les mots entrent en résonnance pour une nouvelle intrigue

Ricochet est un jeu d’association d’idées composé de 30 énigmes donc au moins 30 parties. Un stand Alone, que l’on peut vivre comme une aventure BD. Démarrez avec 2 indices et associez chacun d’eux à un mot de la grille, sur une même colonne ou rangée. Les 2 mots associés deviennent alors les 2 nouveaux mots indices et ainsi de suite jusqu’à ce que vous ayez placé tous les galets.

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[Test] Animix Park, A-wimboé

Dans Animix Park, les joueurs vont arranger les animaux disposés au centre de la table afin que celui qui en a le plus devant lui remporte le plus de points. Nous sommes donc dans un jeu de majorité mais également de placement car il va falloir bien placer les animaux pour lesquels on vide une majorité et tenter de disperser les autres.

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[Extension] Dice Hospital : Soins Communautaires

Dans Dice Hospital : Soins communautaires, notre hôpital s’agrandit avec la naissance d’une maternité, l’arrivée des investisseurs qui vont améliorer vos salles. Le jeu se complexifie un poil avec l’introduction de la ville dans laquelle il faudra aller chercher les patients. Le tout dans une édition deluxe avec un superbe hélicoptère qui vous permettra d’introduire un 5ième joueur.

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[Sous le Radar] Star Saga : survivre dans les labyrinthes des savants fous.

Bienvenue dans Star Saga, le jeu d’aventures futuristes dans un monde peuplé de voyages interstellaires, de technologies avancées et d’une myriade de races aliens. Choisissez votre personnage et prenez part à l’action afin de vaincre des scientifiques fous, des soldats sans pitié et résoudre des énigmes mortelles. Au fil des retournements de situation, vous serez obligés de prendre des décisions difficiles pour rester en vie.
Sachant mêler coopération aussi bien confrontation avec un mode Nexus aussi bon en mode artificiel qu’en mode humain, Star Saga plaira à de nombreux joueurs et surtout aux amateurs de figurines et de scène en 3D. Assez bien équilibrés (sauf dans les premières missions d’apprentissage) , les différents modes proposent de la difficulté mais aussi des sensations qui vont monter en puissance suivant les scénarios et qui vont vous tenir en haleine de nombreuses heures.

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[Test] Defcon 1, à l’épreuve de la Guerre froide

Defcon 1 est un jeu historique de conquêtes territoriales. Un jeu stratégique à objectifs cachés pour 2 à 5 personnes sur le thème de la Guerre Froide (1947-1991) qui voit principalement s’affronter le bloc dit occidental au bloc dit de l’Est, avec au milieu de tout cela quelques troublions et dont la finalité n’est pas forcément l’utilisation de la Bombe atomique. Un air de Risk (les objectifs) mais survitaminé avec une profondeur de jeu extrême digne des meilleurs wargames mais sans la durée de jeu interminable. Et ce jeu est amené à nous faire sortir la rivalité unique URSS-USA en apportant beaucoup de diversité. A chaque nombre de joueur dépendra un mode de jeu différent. Tous auront une belle carte à jouer sur la carte du monde et chacun représentera un des 5 blocs disponibles.

Peanut Club, une vente aux enchères insolite 0

[Test] Peanut Club, une vente aux enchères insolite…

En tant qu’illustres collectionneurs, vous êtes invités à une prestigieuse vente aux enchères se déroulant à la croisée d’univers hétéroclites, pour y acheter les objets les plus incroyables de l’histoire humaine. Au Peanut Club, trois monnaies sont acceptées : les Millions de dollars, les Chameaux et les Cacahuètes.

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[Test] Shamans, Protecteurs hallucinés

Dans Shamans, les joueurs jouent le rôle de shamans (ou d’une ombre) qui doivent guérir et protéger les mondes des esprits des ombres maléfiques. Les joueurs vont devoir rétablir l’équilibre des différents mondes avant que la lune ne soit au Zenith, faute de quoi le monde risque de sombrer dans le chaos. Parmi ces Shamans, se trouvent 1 ou deux ombres qui tenteront de faire échouer la mission des autres. A la fin, seul un joueur sera reconnu comme le meilleur protecteur.

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[Test] Alice au pays des Mots, tic-tac, tic-tac, ne soyez pas en retard…

Alice au Pays des Mots se classe dans la catégorie des party-games pour 3 à 8 personnages de 11 ans minimum qui joueront des mots autour d’une théière … musicale. Que faire pour satisfaire son altesse ? Énoncez un mot sans utiliser des lettres taboues plus ou moins facile en respectant un sujet de discussion plus ou moins complexe. Quoi de plus simple s’il n’y avait pas un temps limité par une théière musicale et l’utilisation de capacités différentes propres à chaque personnage joué !

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[Test] Rallyman GT, dans la peau d’un pilote, ça passe ou ça casse….

Rallyman GT utilise un système de dés innovant qui récompense à la fois la prise de décision stratégique et la prise de risque. Planifiez votre trajectoire pour affronter les virages dangereux et les longues lignes droites à l’aide d’un mélange de dés Vitesses, Gaz et Freins. Vous pouvez conduire prudemment pour éviter les mésaventures, ou tout risquer pour être le plus rapide… Mais, bien sûr, vous ne serez pas seul sur le circuit !
On se prend vraiment, l’instant d’une partie, pour un vrai conducteur de voiture de rallye…les sensations y sont très variées et se succèdent avec beaucoup d’intensité : concentration, jubilation et frustration vont monter dans les tours et pousser le bolide sur les nombreuses boucles du circuit qui dévoileront toujours une tension très palpable.

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[Test] Tsuro, les tortueux chemins qui mènent à la sagesse

Matagot nous propose une réédition de Tsuro un jeu abstrait jouable jusqu’à 8 – c’est assez rare pour être souligné – pour des parties de 10-15 minutes maximum, et abordable dès 8 ans voire moins. La première version date de 2005 et plusieurs autres versions existent : Astéroïdes, Star Wars, même maritime avec des vétérans des mers et une version plus complexe avec des Phoenix qui collectent des étoiles et des tuiles jouables recto-verso ! Mais là, avec notre version c’est un retour aux sources dans lequel vous n’êtes pas sûr que vous garderez toute votre sérénité…

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[Test] Pax Pamir, le « Grand Jeu » pour le contrôle des portes des confins de l’Asie

Pax Pamix, Second Edition est un jeu exigent de contrôle de territoires mais aussi de construction de tableau à base de cartes achetées sur un marché. Il va falloir élaborer un moteur économique qui ne devra pas vous priver des bons choix de cartes, car nous avons à faire à une économie fermée dans laquelle la banque n’aura pas beaucoup à vous donner à moins que vous preniez chez les autres …. Et nous tenterons d’être au bon moment dans la bonne coalition – afghane, russe et britannique – avec laquelle il faudra opportunément s’allier, ou se désaimer ….

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[Test] Monster Café, Men in Black

Dans Monster Café les joueurs vont envoyer des monstres au centre de la table pour activer leurs pouvoir et être celui qui a le plus de cafés à la fin de la partie qui se joue en deux manches. 12 monstres sont présents dans la boite, mais seuls 5 sont utilisés à la fois. Vous avez donc une foule de combinaisons monstrueuses à faire. Heureusement un livret vous en propose déjà plein, et ce sont des combinaisons équilibrés.

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[Test] Gold River, Western spaghettis

Dans Gold River, On incarne des chercheurs d’or qui vont acheter des mines un peu comme dans Storage Wars. On ne sait pas vraiment ce qu’il y a dedans, ou plutôt si elle va être rentable mais on enchérit quand même parce que tout le monde . Un peu à la manière d’un Mini-ville (mais en mieux) on lancera des dés qui feront produire toutes les mines qui portent le même numéro que le résultat des dés. Alors il faudra acheter les bonnes mines et les bonnes cartes action pour être celui qui sera le plus riche à la fin.

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[Sous le radar] Boss Quest, combats et coups bas dans un blackjack à la sauce RPG des 90’s

Dans la série sous le radar : Boss Quest. Un univers fantasy rétro gaming dans le style des RPG (Roll Playing Game) des années 90 qui mêle avec élégance humour décalé et labrys – vous savez cette hache à double tranchant utilisée depuis au moins l’âge du bronze ! Car Boss Quest fait bien le grand écart entre des références au monde du jeu vidéo pixelisé et un humour potache med fan clairement assumé. Entre hommage et parodie.